bien j´espere que les gens d´ici sont plus civiliser.voila un petit apercu sur half life2 xbox.mais sa on pouvait s´en douter contrairement a doom 3
A la deuxième question, à savoir si Doom 3 ou Half-Life 2 utiliseront XNA, la question reste posée. Si c’est oui, tant mieux. Si c’est non, ce n’est en aucun cas dramatique. Dans la mesure où le puissant moteur de Doom 3 a été utilisé pour la conception du jeu sur Xbox, on ne peut être déçu du résultat. Pour rappel, ce n’est pas la société de John Carmack qui s’en est occupée, mais une société réputée pour ses portages ( Crash Bandicoot, SW Jedi Academy et SW Jedi Outcast, notamment) ; à savoir : Vicarious Visions. Or vous trouverez cette société dans la liste figurant plus haut, et vivement intéressée par XNA.
Il n’est pas faux d’affirmer, par contre, qu’on les attend au virage… et que s’ils loupent la conversion Xbox ; leur réputation risque fort d’en ressortir ternie… pour ne pas dire, salie !
Vulgairement parlant, on va dire que c’est un coups à y laisser sa chemise !
Il faut donc saluer le courage de cette petite société qui n’hésite pas à prendre des risques considérables. Surtout pour elle.
Pour Half-Life 2… ce n’est hélas pas la même chose. Et là, force est de reconnaître que l’utilisation de XNA serait préférable et profitable à la conversion ; tellement la vidéo présente sur le DVD de démo du MOX d’août 2004, fait pitié à voir !
Mais il ne faut pas s’en étonner, le jeu ayant été optimisé pour les cartes ATI au détriment des GEForce ( contrairement à Doom 3).
A ce propos, il faut souligner le début de litige qu’il y avait eu avec Valve ( le concepteur de Half-Life 2) concernant les cartes GEForce de Nvidia ; qui laissait clairement entendre qu’elles étaient bonnes à rien comparées à celles d’ATI ! .. Nvidia ayant du monter au créneau pour défendre son matériel ! .. Même si Valve s’est tu, il n’est pas revenu sur ses propos blessants ; et les relations avec Nvidia ne sont plus au beau fixe depuis.
Pour recentrer le sujet, HL2 devrait être médiocre sur Xbox, à défaut d’être aussi bon qu’on l’aurait voulu. Sans doute faute à Valve qui ne prendra pas la peine ni le temps nécessaire à exploiter un matériel qu’il méprise !
Car il faut rappeler qu’une carte GEForce améliorée équipe notre Xbox.
pour ceux qui ne me croirait pas comme certains cretin que j´ai pu avoir sur le forum xbox voici le liens
http://www.xboxdiscovery.com/screens/XDv2/dossiers/visudossier.php?id=13