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il y est...

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
17 août 2004 à 21:17:25

Tout le monde parle de ce fameux fichier " closecaption_english.txt"
Qui contiendrais les dialogues de HL2

Et bien, je peut dire qu´ il est inclu dans la version beta ATI/Cs: CZ, je l´ ai scané avec mon editeur exadecimal et je suis tombé sur sa:

" hl2\resource\closecaption_english.txt"

Il y aurais donc un dossier " hl2" dans le GCF de la beta CS: source :ok:

Je vais voir ce qu´ il y a a l´ interieur et je vais essayé d´ ebablir une liste des fichiers a l´ interieur, voir, si je peut les lires...

je promet rien, mais peut etre que....

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
17 août 2004 à 21:26:31

Et je vous informe que je suis tombé sur un truc pas mal, la liste des maps de HL2, s´ est tout de concret pour le moment, je suis en train de la metre en ordre et je la poste ici

SgtBIGBOB
SgtBIGBOB
Niveau 6
17 août 2004 à 21:31:28

putain mais sest pas possible ils les ont trouvé ou leur employé jai jamais un tel lot de gaffe pour un jeu au niveau des fuites :nonnon:

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
17 août 2004 à 21:32:37

Etant donné que le moteur de CS: Source sois celui de Half-life2, il y a forcement des fichiers ressources de HL2, dans la beta CS: Source
Et donc, en scannant le fichier . GCF avec un editeur hexadecimal, voila ce que j´ ai pus decouvrir:

HL2_Chapter1_Title:
intro

HL2_Chapter2_Title:
d1_trainstation_05

HL2_Chapter3_Title
d1_canals
d1_canals_08
d1_canals_07
d1_canals_06
d1_canals_05b

HL2_Chapter4_Title:
d1_canals_05a
d1_trainstation
d1_trainstation_06

HL2_Chapter5_Title:
d1_eli

HL2_Chapter6_Title
d1_town

HL2_Chapter7_Title
d2_coast
d2_prison_01
d2_coast_1

HL2_Chapter8_Title
d2_coast_09

HL2_Chapter9_Title
d2_prison_
d3_c17_01
d2_prison_08
d2_prison_07

HL2_Chapter9a_Title
d2_prison_06

HL2_Chapter10_Title
d3_c17_.d3_c17_1
d3_c17_09

HL2_Chapter11_Title
d3_c17_08

HL2_Chapter12_Title:
d3_citadel

HL2_Chapter13_Title:
d3_breen

Et bien, sa a chagé depuis la beta

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
17 août 2004 à 21:33:22

Mais reflachis, le moteur de CS: Source est celui de hl2, il y a forcement des fichiers ressources de hl2 dans la beta, s´ est inevitable

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
17 août 2004 à 21:33:52

bon, voila, je cherche encore, et vous raconte

DogStar
DogStar
Niveau 9
17 août 2004 à 21:36:42

Etant donné que le createurs de ce post est sympa, je me permet de dire:

" Salut, j´etais a Majorque ces 2 dernieres semaines au cas ou vous vous demandiez ou j´etais!! Je suis revenus avec plein d´espoire comme je n´avait pas l´acces a internet la bas ( Half Life 2 est sortit? Retardé? Piraté?) A prioris, rien de tout ca jugeant les derniers posts"

Sinon bien joué Diablo150 scanne au cas ou Gordonne dit un mot cette fois :p)

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
17 août 2004 à 22:29:57

Voila ce que je peut dire pour le moment:

Etant donné que le moteur de CS: Source sois celui de Half-life2, il y a forcement des fichiers ressources de HL2, dans la beta CS: Source
Et donc, en scannant le fichier . GCF avec un editeur hexadecimal, voila ce que j´ ai pus decouvrir:

HL2_Chapter1_Title:
intro

HL2_Chapter2_Title:
d1_trainstation_05

HL2_Chapter3_Title
d1_canals
d1_canals_08
d1_canals_07
d1_canals_06
d1_canals_05b

HL2_Chapter4_Title:
d1_canals_05a
d1_trainstation
d1_trainstation_06

HL2_Chapter5_Title:
d1_eli

HL2_Chapter6_Title
d1_town

HL2_Chapter7_Title
d2_coast
d2_prison_01
d2_coast_1

HL2_Chapter8_Title
d2_coast_09

HL2_Chapter9_Title
d2_prison_
d3_c17_01
d2_prison_08
d2_prison_07

HL2_Chapter9a_Title
d2_prison_06

HL2_Chapter10_Title
d3_c17
d3_c17_1
d3_c17_09

HL2_Chapter11_Title
d3_c17_08

HL2_Chapter12_Title:
d3_citadel

HL2_Chapter13_Title:
d3_breen

Et bien, sa a changé depuis la beta

Et j´ ai aussi mis la main sur un arborescence de fichiers de ce type:

hl2\models\props_vehicles\car001b_hatchback.phy
hl2\models\props_vehicles\car001b_hatchback.jpg
hl2\models\props_vehicles\car001b_hatchback.mdl

hl2\materials\models\props_vehicles\car001b_01.vmt

hl2\materials\Models\props_vehicles\car001b_01.vtf

hl2\models\props_junk\TrashCluster01a.vvd
hl2\models\props_junk\TrashCluster01a.ani
hl2\models\props_junk\TrashCluster01a.dx80.vtx
hl2\models\props_junk\TrashCluster01a.dx90.vtx
hl2\models\props_junk\TrashCluster01a.sw.vtx
hl2\models\props_junk\TrashCluster01a.phy
hl2\models\props_junk\TrashCluster01a.jpg
hl2\models\props_junk\TrashCluster01a.mdl
hl2\sound\npc\combine_soldier\gear4.wav
hl2\materials\models\props_junk\trash01a.vmt
hl2\scripts\hud_textures.txt
hl2\materials\Models\props_junk\trash01a.vtf

hl2\materials\Models\props_junk\trash01a_mask.vtf

hl2\materials\models\props_junk\glassbottle01a.vmt

hl2\materials\Models\props_junk\GlassBottle01a.vtf

Mais je ne fais pas une liste comptete, il y a plusieurs centaines de fichiers de ce genre , principalement des texture ( .vmt et . vtf)

Mais, je peut donner les types de fichiers rencontrés:
. phy
. jpg
. mdl
. vtf
. vmt
. vvd
. ani
. vtx
. vcs
. wav
. txt

Et j´ ai aussi decouvert qu´ il n´ y avais pas que la map dust2 dans la beta Cs: Source, bien qu´ elle sois la seule jouable, il y a egalement celles la:

cstrike\maps\test_speakers.bsp
cstrike\maps\de_dust.bsp
cstrike\maps\de_aztec.bsp
cstrike\maps\de_dust.bsp
cstrike\maps\de_cbble.bsp
cstrike\maps\de_chateau.bsp
cstrike\maps\de_dust2.bsp
cstrike\maps\de_piranesi.bsp
cstrike\maps\cs_italy.bsp
cstrike\maps\cs_havana.bsp
cstrike\maps\cs_office.bsp
cstrike\maps\test_hardware.bsp
cstrike\maps\fy_rockworld.bsp

Serait t´ il possible de debloquer ces maps ?
Mais il faudrais verifier, si il sera est possible de créer des serveur...

Roger002
Roger002
Niveau 9
17 août 2004 à 22:37:28

Je trouve que l´arborescence des maps diverge peu de celle de la béta finalement... On retrouve à peu prés les mêmes ( à part citadel et breen)...

Roger002
Roger002
Niveau 9
17 août 2004 à 22:39:52

Rien à voir avec le topic:
Un revenant sur nofrag ==>
22:09 ( __MaX__) Salut les gens ! De retour enfin... je sais que j´ai manque a personne... mais ca fait plaisir d´etre de retour ; )

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
17 août 2004 à 22:41:35

oulaaaaaa grosse erreure de ma part, le fichier . GCFest editable avec GCF escape
les maps de CSS listés ci dessus ne serient en fait que le contenu d´ un fichier . txt, et donc, les maps ne seraient pas presentes dans la beta
1000 escuses

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
17 août 2004 à 23:19:06

roger002 Posté le 17 août 2004 à 22:39:52
Rien à voir avec le topic:
Un revenant sur nofrag ==>
22:09 ( __MaX__) Salut les gens ! De retour enfin... je sais que j´ai manque a personne... mais ca fait plaisir d´etre de retour ; )

:d) ta essayer de lui coser?

Roger002
Roger002
Niveau 9
17 août 2004 à 23:43:35

non, pas sur nofrag, sinon c´est un coup à finir dans la nécro. J´ai envoyé un mail et il y a un topic sur le forum de son site, ça devrait être bon quand même...

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
17 août 2004 à 23:44:35

Oui c´est vrai que nofrag c´est pas l´endroit rêvé pour demandé ça à MaX...

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
18 août 2004 à 00:18:11

lol, j´ aimerais juste qu´ il envoi un mail aux admins, apres, sa m´ est egal...

par contre, Valve n´ a pas fais les choses a moitié quand ils ont refais le jeux, meme les models du jeu ne peuvent etre lu par la beta
( oui, il y a environs 120 Mo de fichiers ressources de HL2 dans la beta CS: Source)
Et j´ ai remplacé un model pour le test, la beta a tout simplement bugé

Ne parlons pas des maps... :lol:

Roger002
Roger002
Niveau 9
18 août 2004 à 00:22:33

Quelque part, il fallait s´en douter un petit peu. Tu dois pouvoir les ouvrir avec XSI-EXP.

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