Sortit des archannes de ce forum et retrouvé par BalrogAlastor ( autrement dit Moi
) la " configuration" d´une PS2 :
CPU Emotion Engine 128-Bit
Fréquence d´horloge 294,912 Mhz
Mémoire cache 16 Kb ( instructions)/8 Kb + 16 Kb ( données)
Mémoire vive principale 32 Mo Direct Rambus unifiée ( Direct RDRAM)
Bus mémoire 3,2 Go par seconde
Co-processeur FPU ( Floating Point Unit)
Unités vectorielles VU0 et VU1/FPMA x9/FPD x3
Performance du FPU 6,2 GFLOPS
3D CG Geometric 66 millons de polygones par seconde et décompression MPEG2 ( DVD)
GRAPHIQUES :
CPU Graphics Synthesizer ( 75 millons de polygones par seconde)
Fréquence d´horloge 174,456 Mhz
Nombre de Pixels Engines 16 fonctionnants en parallèle
Configuration des pixels RGB : Alpha/Z Buffer ( 24:8:32)
Bus DRAM 48 Go/s ( Data Bus bandwidth 2560 bit/Read 1024 bit/Write 1024 bit/Texture 512 bit)
Configuration des pixels RGB : Alpha/Z Buffer ( 24:8:32)
Technologie de gravure 0.25 microns 4-level metal
Nombre total de transistors 43 Millions
Die size 279mm2
Type de Package 384 pin BGA
Je sais que pour beaucoup de néophyte des vielles technologie ça veux pas dire grand chose mais moi ça me fait bien rire...