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Y a des jeux comme ca......

release
release
Niveau 10
28 juin 2003 à 15:12:45

. ...qui sentent bon le Hit!
Je sais pas, le flair peut etre...
Dans le monde cruel des jeux videos, et plus particulierment des FPS, le plus dur est d etre innovant, de faire autre chose que du " déja vu".
Bon, c est vrai que c est toujours le meme principe du " j´te vois, je tire, t es mort", mais certains jeux ont su se démarquer...le grand " Deus Ex" par exemple avec sa pointe de RPG, le brillantissime MOHAA avec son ambiance réaliste et évidemment Half Life, qu on ne présente pas.
Justement, on ne le présente plus, rarement un jeu aura susciter autant d attente quand à sa suite. Effet réussi, Mr Valve, pour avoir dévoiler cette suite aussi ´tardivement´ a l E3!
( Non, je ne vise pas Doom3 ? !)
Mais bon, voila, plus une suite ( ou un jeu) est attendu et plus on est décu....Faute à qui ?
Nous, les joueurs, on en veut toujours plus.
Plus de technique, plus de fun, plus de tout...

C est sur qu il est loin le temps ou je m´extasiais sur Wolfenstein 3D, sur mon vénérable 386 DX 33 Mhz....

kamen
kamen
Niveau 10
28 juin 2003 à 15:56:00

si le joueur est exigeant c´est qu´il n´a pas ce qu´il veut.

nous sommes exigeant parce que comme tu la dit plus haut les developper ne font que tres rarement dans l´originalite.

bien trop souvent les fps se copie sur les autre fps
et en ce moment sa pullule

entre chrome, far cry, breed
exscuse moi mais la difference est trop fine pour que j´en achete un seul
tout sa ce du deja vue

mais les developper font de plus en plus attention aussi parce que la plupart du temp il se plante

prenont l´exemple de red faction
l´idee etait exelente de detruire le decor
encore aucun ne l´avait fait ou sinon que trop partielement.
resultat il se sont planter tout simplement que l´originalite n´etait pas utilise a 100%

et que trop souvent encore les fps n´appporte qu´une seule pierre au grand ediffice du fps ultime

chaque fps developpe une idee
le joueur doit acheter chaque fps pour se rendre compte de la qualite de cette idee

mais le joueur veut toujours plus
et aujourd´hui il veut plusieur originalite

HL premier du nom etait une petite revolution pour son scenario et ce interactivite ( koike pas bocou)

Doom3: seule le moteur graphique est interessant

HL²: moteur physique, graphique et scenario
voila enfin le jeu qui rassemble plusieur originalite et le joueur je le pense sera combler car les developper on ecouter avant tout le joueur

alors je dit merci valve de nous faire rever a chauqe sortie

ps: me fo faire attention pe etre que sa sera nul

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
30 juin 2003 à 00:51:43

Je ferais mon speach demain paske j´ai mal les yeux, les mains, le dos et tout partou !

Mé je tenais a passer kom je n´atais pas la ce week end ! Juste kom ca, on a vu a peine 3% des 40 heures de jeu... c ca ki me la met toute dure... et se retapper la conversion des maps du premier sur ce moteur.... MIAAAAAAAAAMMMMMMMM !

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