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HALF-LIFE 2 DEFINITELY XBOX, SAYS VALVE

release
release
Niveau 10
28 juin 2003 à 14:25:02

. ...heu!, c est vrai qu il y a des risques qu ils nous pondent un système étrange...

abe36
abe36
Niveau 2
29 juin 2003 à 12:40:55

A vous entendre, on dirait qu´il est impossible de jouer à un fps au pad. Bien sûr, cela nécessite un petit temps d´adaptation que vous n´avez peut-être pas pris ( et c´est compréhensible...)
Moi, personnellement je suis un joueur console, et quand je joue sur PC, la plupart du temps, je me sens perdu, particulièrement par le grand nombre de raccourcis clavier ce qui fait qu´il ne me reste plus qu´à me résigner et à me passer d´une grande partie des fonctions du jeu ( il me reste les déplacements, le saut, la position accroupie, le tir et l´inventaire, ce qui n´est pas suffisant pour un ghost recon par exemple). Une fois habitué à la manette, on ne jure que par elle, tout comme c´est le cas pour le clavier/souris.
Donc, franchement, arrêtez de vous tirer dans les pattes, ça ne rime à rien: si quelqu´un est satisfait de son clavier et de sa souris, tant mieux pour lui. Si un autre vient dire qu´il est bien avec son pad ( sans toutefois dénigrer les pcistes et leurs habitudes de joueurs, j´y tiens...) pourquoi pas? Ce n´est pas interdit il me semble...
Quand aux jeux PC adaptés sur console, il me semble que ça se fait aussi pour les jeux consoles adaptés sur PC ( SH2:director´s cut, MGS2 et peut-être même Fable selon certaines rumeurs...), mais chaque support garde des jeux qui lui sont propres ( les RTS pour le PC, les jeux de bastons pour la console...). Quant aux FPS, il me semble, et cela n´engage que moi, que ce soit un genre destiné à viser le plus large public possible et passera, de ce fait, inévitablement à la console en plus du PC. Mais où est le problème si les uns s´amusent, et c´est bien le plus important, avec leur clavier/souris et les autres avec leurs pads?
Je considère donc que cette guerre consoles/PC n´a pas lieu d´être, et vu que chacun reste campé sur ses positions, n´aboutira à absolument rien. Ce n´est qu´un dialogue de sourds, ce qui est normal vu que chacun et convaincu de ce qu´il avance pour en avoir fait sa propre expérience.
Merci pour ceux qui m´ont entièrement lu, en espérant que ce que je viens d´écrire ne va pas provoquer de réactions négatives ( ouf, j´ai enfin fini!!)
Je sais de quoi je parle, j´ai un PC et une Xbox.

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
29 juin 2003 à 15:48:32

Et bien le problème je vais te dire exactement où est ce qu´il est : Qu´un développeur fasse un jeu dont le game-play est spécifique PC, c´est nickel, ensuite qu´il adapte son jeu à la console je m´en fous royalement par contre ce que je ne supporte pas c´est que ce développeur s´amuse à nous pondre un jeu multi-plateformes dont le game-play est nivelé par le bas au niveau de la console qui offre beaucoup moins de possiblité que le PC à ce niveau justement du fait du manque de raccourcie clavier, entre autre, de même en ce moment on doit se farcir des portages de jeu de console qui ont été spécifiquement étudié pour tourner sur console et si les développeurs voulaient bien se donner la peine d´adapter vraiment les jeux çà ne poserait pas de problème mais en pratique ce n´est jamais le cas et on se retrouve avec des jeux de console qui rapellons le ont leurs codes spécifiques que ce soit en terme de son de graphisme dans les traits du visage par exemple et oui on ne fait pas un jeu de console comme un jeu de PC mais çà beaucoup de joueurs ne sont pas capables de le reconnaitre par ignorance ou par goût de la soupe communautaire ou bien sûr par rapport au game-play. Avec des jeux de consoles donc qui ne sont pas du tout adaptés au PC, il suffit de voir de grand jeux pourtant comme GTA3 ( les phases de contrôle des différents véhicules sont tout bonnement ridicules et que dire sur le fait qu´il n´y ai même pas de mode marche et cela ne sont que quelqu´un des détails qui prouvent que ce jeu n´a pas été bien adapté au PC) d´accord ce sont des beaux jeux mais sur console pas sur PC. Et pour les FPS c´est la même chose, je prendrais pour exemple des jeux ridicules comme Red Faction 2 pourquoi viennent-ils mettre ce genre de daube sur PC franchement, ou des jeux comme Halo qui est je veux bien vous croire un bon jeu de console mais pourquoi venir le mettre sur PC sachant pertinament que son game-play n´est pas adapté au PC car les réactions des ennemis sont bien trop lentes et le Game-play en général est loin de la vivacité requise pour s´accorder au couple clavier souris, à moins qu´ils fassent un réel effort d´adaptation mais bon se serait bien la première fois...
Par contre une chose m´a suppris au sujet de SOF2, la version Xbox est totalement différente de la version PC, enfin ce seraient-ils apperçu de l´inadéquation entre le game-play PC et console car effectivement SOF2 sur PC possèdait un vrai game-play de jeu de PC qui n´aurait pas pu se satisfaire d´une jouabilité au pad... Donc les mêmes titres avec des game-play différents pouquoi mais pour le moment on est loin et tant que se sera le cas je continuerais à protester et oui ne vous en déplaise je ne recherche pas du tout la même expérience de jeu qu´un joueur de console et pourquoi pas, donc je veux des jeux différents, c´est trop demander...?

Dzz
Dzz
Niveau 8
29 juin 2003 à 15:54:47

je me demande pk ils font pas des jeux de baston oui vous allez me dire que c 1 gameplay console hier g joué avec mortal combat c 1 truc de ouf§!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

abe36
abe36
Niveau 2
29 juin 2003 à 21:30:20

Dans ce cas chérubin, je comprends très bien que tu sois pas très content mais tu blâmes les mauvaises personnes. Les constructeurs de consoles ne sont pas à blâmer ( il y a bien des développeurs qui ne travaillent que sur console genre Tecmo, Namco etc...) ni même les joueurs consoles qui, tout comme toi, ne recherchent qu´un " épanouissement vidéoludique" qui leur corresponde. Ceux à blâmer sont les développeurs, qui ne se donnent que très rarement la peine d´optimiser et de paufiner leurs jeux pour chaque support.
Ce genre de conflits existe même au sein du marché consoles: je parle des fameux portages PS2 ou plutôt des jeux multiplateformes conçus pour tourner sur la plus faible des machines avec un rendu souvent indigne de la xbox ( animation saccadée, aliazing outrancier, effets pauvres, absence de bump-mapping, modélisation approximative...) et ce à cause du manque d´application des développeurs dans leurs portages.
Enfin, c´est mon avis...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
30 juin 2003 à 00:16:01

Je ne suis pas d´accord abe36 , ceux à blâmer ne sont certainement pas les développeurs car ce ne sont actuellement et pour la plupart d´entre eux que de simple exécutant et çà le sera de plus en plus car ceux qui tirent vraiment les ficelles se sont les éditeurs qui possèdent le nerf de la guerre l´argent pour fabriquer le jeu et s´il reste à ce jour encore quelques très bons titres ce sont aux développeurs plus ou moins indépendants qu´on les doit, des développeurs de prestige comme Valve que les éditeurs ne peuvent pas encore piloter comme des pantins. Des éditeurs qui ne fonctionnent non pas à l´instint mais à grand coup de campagne markeeting pour savoir ce qui plaira aux gamins entre 8 et 9 ans puis à ceux entre 9 et 10 et ainsi de suite aussi quand ils ont tous ces renseignements précieux mais au combien indigestes et bien ils font faire le jeux ( un amalgame indigeste de ficelles qui auront pour but de racoler le plus large panel de joueurs grand public) par des développeurs pas trop cher ce sont en fait les travailleurs émigrés de la profession et c´est de plus en plus vrai car le vivier se trouve maintenant dans les pays de l´Est et oui ils sont moins cher la bas...
Juste retour des choses, les éditeurs subissent aussi la loi des acheteurs et leurs acheteurs principals actuellement ce sont les fabriquants de console et je peux t´assurer que quand Microdaube se paie une exclue il aura ce qu´il veut dans son jeu du genre " tu me mets des gros seins pour enflamer le vermicel des 10 15 ans" et l´éditeur il écoute attentivement et le développeur exécute laborieusement alors dans ces conditions comment voulez-vous que l´esprit créatif des développeurs puisse s´exprimer. Enfin, heureusement qu´il existe encore des développeurs ( libre) en fait des développeurs qui ont tellement de notoriété qu´ils peuvent encore se permmettre d´être créatif mais pour combien de temps encore et il suffit de regarder l´amballage des boites de jeu et de constater que d´année en année le nom de l´éditeur devient de plus en grand presque autant que le titre du jeu et celui du développeur de plus en plus petit quand il n´est pas relègué derrière la boite alors que ce sont eux qui font tout le boulot mais comme ils sont de plus en plus jetables car les éditeurs et fabriquants rachètent les droits des jeux à savoir qu´un éditeur possédant mettont les droits d´half Life pourrait le faire faire n´importe où dans le monde et à n´importe qui, le moins cher par exemple, c´est à dire que le créatif n´est plus propriétaire de sa création ou travaille sur un concept qui lui est étrangé et çà c´est très mauvais pour nous les joueurs...
Donc si je devais nommer des fautifs à la décadence du jeu vidéo ce serait dans l´ordre : les éditeurs et leurs services markeeting, les fabriquants de console pour qui vendre un maximun de jeu est impératif donc forcément cela veut dire jeux grand public et grosses ficelles sont de sortie et pour finir les joueurs eux même qui sont de moins en moins exigeants et dont les valeurs changent énormément et aujourd´hui la seule chose qui compte pour beaucoup, c´est pouvu qu´on ai le " FUN" le reste on s´en tape...

Dzz
Dzz
Niveau 8
30 juin 2003 à 10:53:59

repondez a ma question

abe36
abe36
Niveau 2
30 juin 2003 à 13:43:40

Je comprends parfaitement ton point de vue qui nous amène à soulever un autre point: il ne faut pas perdre de vue que le jeu vidéo reste un marché très prolifique et d´un, et par voie de conséquence particulièrement rentable. Je te prie donc de croire que rares sont les éditeurs à distribuer des jeux pour les beaux yeux des joueurs. Quelques exceptions persistent toutefois, comme Steel Battalion sorti sur Xbox, qui, loin de se vouloir grand public, montre la créativité débridée des développeurs et offre aux joueur une expérience particulière en n´étant pas un énième jeu de Mechas.
Malheureusement, l´industrie du jeu video est régie par l´argent: un maximum de rentabilité souvent au détriment d´un public en contre partie de moins en moins exigeant, conditionné à des " produits ( souvent) pouraves".
La preuve de cet appât du gain: le nombre de suites de séries à succès hallucinant, et même des revivals ( ninja gaiden, rygar, mgs3, des valeurs sûres...).

Dzz
Dzz
Niveau 8
30 juin 2003 à 15:38:47

ne commence pas,a nous parler des jeux de console stp
pour ce qui est de gta tu a tor cheru car a la base c 1 jeu pc et il est plus jouable sur pc que sur console

abe36
abe36
Niveau 2
30 juin 2003 à 17:28:52

j´essaie juste d´établir un lien entre le pc, la console et l´argumentation pour le moins pointue de chérubin1.
Et pour la baston, on en trouve pas trop sur pc. Je pense que c´est un genre propre à la console et au pad ( saufs exceptions...) Tout comme on ne trouve pas de rts sur console et peu de rpg ayant la profondeur de ceux sur pc ( hormi Morrowind).

karibouda
karibouda
Niveau 5
01 juillet 2003 à 12:06:42

M4a1 il critique la xbox :sarcastic: . J´ai aussi un PC est sa revien cher de le booster pour un jeu :oui: . Alors si t´a trop de tune tu peux me payer un nouvel ordi au lieu de critiquer. :rire:
On a pas tous les moyen de jouer sur une rolls :non: . C´est clair que les graphisme seront pas les même et alors...

Je peux booster mon PC pour 500euro et en faire un p4 2,8Ghz etc...mais j´ai pas 500euros!!! :noel:

Au lieu de critiquer dis toi que t´as de la chance. :doute:

nb:je suis pas autant a plaindre que ça j´ai un pc et une xbox yen a kon rien) :ok:

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
01 juillet 2003 à 12:15:39

PUTAIN MAIS ARRETEZ AVEC... " Tout le monde na pas la chance de... " Ba oui ! Moi je suis moi et toi té toi ! ! c clair ?

C kom ca... on va pas non plus pleurer paske yen a un ki joue pas sur Radeon 9700 pro, et j´envie pas un mec paskil a un 3200+ !

Le principal c de s´éclater, si tu téclate sur ton pc c le principal !

karibouda
karibouda
Niveau 5
01 juillet 2003 à 14:21:48

CALMOSS!!! :nah:
Si j´ai dis ça c´est parce que mr se permet de critiquer ouvertement la xbox,il la compare a un PC.On le c que le pc de mr est plus puissant.
En gros on sen bas les :-(( c******* :-(( de ce qu´il pense.C´est un raisonnement a la con qu´il a.

Voilà c tout :rire2:
( j´aime pas les gens qui se la jou " moi g mieu ke toi" et qui critik ouvertement)

Sans renk1 Max toi je tm bien t cool avec tt le monde :ok:

abccaca2
abccaca2
Niveau 1
01 juillet 2003 à 17:17:42

Bande de salauds!!! HALF-LIFE EST BEN MEILLEUR
sur pc

abccaca2
abccaca2
Niveau 1
01 juillet 2003 à 17:18:56

J´aime bien rigoler!!! c´est marrant

chtitelf
chtitelf
Niveau 6
03 juillet 2003 à 01:45:07

MAIS NAAAAAANNNNNNNN
HL² sortira peut etre sur X-boite
Mais le succes ka konnu HL est du en tres grande partie aux nombreux mods ( vous avez dis counter-strike?)ki sont impossibles sur console
DONC
HL szera 10000000000000000000000 de fois mieux sue PC
de plus la maniabilité avec les 2 stick c pas mal ( g joué tres longtemps a Halo)
MAIS ca vo pas mais alors vraiment PAS uner bonne vielle souris
voila

K-YoOo
K-YoOo
Niveau 4
03 juillet 2003 à 17:35:38

bonjour chtitelf

pourquoi les mods de half -life ne seront po possible sur x-box ? ? ta tjs po découvert le live?? ms sur un pt tu a raison clavier + souris = meilleure maniabilité mais les joueurs X-box jouront entre eux et donc bien que le nivo moyen des personne jouant sur x-box sera surement moins bon que sur pc cela nora ocune importance car ces deux catégories de joueurs n orront jamais la possibilité de jouer ensemble et les claviers compatibles x-bow existent déja pourquoi po les souris ds un futur proche de plus tu remarquera que le live fonctionne bien mieux que vos pitioyable serveur internet ou le dialogue direct nest encore qu un mythe :lol:

abe36
abe36
Niveau 2
03 juillet 2003 à 23:24:38

c´est un débat stérile dans lequel vous vous êtes engagés, chacun essayes d´influencer l´opinion personnelle et les goûts de l´autre!
Bon sang, vous vous rendez compte que ça n´a aucun sens?

PEACE_and-LOVE
PEACE_and-LOVE
Niveau 9
04 juillet 2003 à 02:51:10

SVP sa coute combien un PC 1,7Ghtz avec 256Mo de Ram et une carte graphique prototype??3000Euro?

Et une Xbox, la Console la + puissante du marché avec 1 pad? 200E?? Oulala!!

dsl, mais quand je vois Halo 2, on voit que la Xbox en a dans le ventre! Et si il serait pas bien sur Xbox HL2, pkoi il le sorte alors?

PSICOPAT-666
PSICOPAT-666
Niveau 9
09 juillet 2003 à 19:52:23

ca comence a me saouler tout ca...
faites ca que vous voulez apres tout moi je m´en fout,chacun son trip et tout le monde est tranquile!