quasiment tous les jeux vidéos présentent le danger de manière inoffensive avant que le joueur ne s'y confronte...
Suffit de regarder et d'analyser ce qu'il se passe sous tes yeux...
(par exemple, dans Dead Space, quand un monstre te saute dessus, mais qu'il se retrouve découpé en tranche fine à tes pieds, c'est sans doute parce que le rayon laser qu'il a traversé pour t'atteindre est mortel... enfin... bon... y'en a qui ont du mal à saisir... )
Ici, non seulement t'as un mec qui crève SOUS TES YEUX parce qu'il a bougé sur le sable, mais en plus, juste après, t'as son pote, qui est EN SÉCURITÉ sur les rochers qui te HURLE "ne marchez PAS sur le sable, ça attire les fourmilions!"
faut vraiment être teubé pour louper ça quoi ><'