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The Sunshine Cirkus Project

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 août 2009 à 10:23:16

Bonjour,

En faisant quelques recherches je suis tombé sur un mod français type aventure/horreur prometteur:
http://ventinstable.wordpress.com/2009/06/07/le-projet-sunshine-circus-the-sunshine-circus-project/

Le mod semble déjà bien avancé. Et son univers bien décalé avec les habituels désert+AK47+talibans...

A voir donc, en attendant de nouvelles news.

grouf
grouf
Niveau 10
26 août 2009 à 15:32:48

tiens, ça a l'air sympa ça! :D

par contre, pas trouvé de site officiel, ou une quelconque date de sortie?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 août 2009 à 10:08:34

Non, tout tiens sur ce blog. Rien nul part ailleurs.

Mais d'un coté c'est un projet axé autour d'une formation (cher Ubisoft quand même), donc c'est peut-être normal que sa reste encore flou. J'imagine que les artworks et autres ont du être réalisés pendant leurs formation (ils semblent plusieurs).

Sa me rappelle un pack de maps qu'avaient sortit des étudient américains en conception et art graphique(il me semble). Là ils avaient réussis à publier leur projet.

j'espère qu'il va en aller de même pour ce mod. En plus il a l'air bien ficelé.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 septembre 2009 à 14:19:20

Québécois de surcroît :cool:

Skylocust
Skylocust
Niveau 1
14 septembre 2009 à 08:51:42

Je passe au nouvelle et je vous reviens avec un état des lieux
et aussi si ubi est dac pour la publication...le plus tôt possible.

christianclavet
christianclavet
Niveau 1
15 septembre 2009 à 04:11:36

Bonjour, Merci pour les messages.

Effectivement, Sunshine Cirkus était un projet étudiant. Réalisé au Campus Ubisoft durant l'hiver-printemps 2009.

Le jeu avait des environnements et visuels basé sur le Cirque avec un touche "sombre/horreur"

Le joueur devais affronter des puzzles, des pièges et des ennemis (Hommes Rhinocéros, "freaks", lions, lapins "écorchés vif", un magicien sadique qui coupe ses victimes, contorsionistes canibales, etc.)

Les armes étaient limitées, pas de AK-47 ou lance roquettes: Des massues d'homme-forts, des fouets, des couteaux, des haches et un fusil de kiosque étaient l'arsenal disponible dans le cirque. Le joueur reprenais de la santé grâce à des boites de pop-corn et des bouteilles de cola qui étaient sur le site.

Le joueur avait aussi accès aussi à certain manèges comme la grande roue et des montagnes russes (souterraines dans une allure de mine désafecté).

Ce projet à aidés des étudiants en conception de niveau, en modélisation et en animation à créer un projet et équipe et nous somme fiers d'avoir réussi. J'ai moi-même délivré le jeu aux mains de l'industrie du jeu à Montréal pour montrer ce que nous avions pu réaliser.

Ce qui m'as permis aussi de gagner le prix Beenox (Activision Québec) pour ma participation au projet car j'était aussi étudiant sur le projet comme designer de niveaux. Nous étions un équipe d'environs 50 étudiants pour le projet.

Pour la distribution du jeu, la seule autorisation que nous avons est que chaque élève peut en avoir une copie et peut être présenté à un employeur. J'ai tenté à plusieurs fois de faire valider l'idée de le distribuer gratuitement sur Steam, sans-succès.

Le jeu ne peu être diffusé, cause de certaines restrictions (Appartient au Campus Ubisoft). Si vous voulez voir quelques vidéos de "gameplay", j'en ai mis sur mon site portfolio à cette adresse:
http://www.christian.clavet.org

D'autre vidéos sont aussi disponibles ici:
Luis Valdivieso, Designer de niveaux
http://www.luisld.clavet.org

Jean-Marc Arsenault, Designer de niveaux:
http://www.vangdarm.clavet.org/

Frederic Guay, Designer de niveaux
http://www.fredericguay.com

Merci à toi, Hervé de m'avoir indiqué ce site...

Cordialement,
Christian Clavet,
Actuellement Directeur technique Level Design pour le nouveau projet du Campus (ACME TV)

grouf
grouf
Niveau 10
15 septembre 2009 à 12:56:53

Quel dommage que cela ne puisse être distribué, ça a tout l'air d'être un mode de qualité, et innovant par dessus le marché! (du shoot de zombie, ça pullule, mais un genre de horror clownesque, ça, ça existait pas)

vraiment dommage que la communauté Half Life 2 ne puisse en profiter... :/

Skylocust
Skylocust
Niveau 1
15 septembre 2009 à 23:32:28

Je n'ai aucun mérite je n'ai fait que passer l'info de JM Lambert (blog: Vent Instable)et veiller à informer correctement les participants du Forum en leur réferrant le grand manitou du projet.
Hervé Martin (Modeler ayant travaller au projet Sunshine)

La vidéo du moment