Je n'ai pas une config monstrueuse, mais je fais tourner le FackeFactoy v7 en haute résolution (1280*960), avec tous les détails à fond SAUF l'antialiasing(anti-crénelage) qui est désactivé et le filtrage qui est sur trilinéaire.
Pour l'antialiasing, si je le mets ne serait-ce que sur deux, les chargements deviennent vraiment super long, et ça casse vraiment le rythme de jeu.
Sinon, c'est très fluide, très beau.
ma config:
processeur: pentium D 820 (dualcore)
carte graphique: nvidia 8600GT 256mo
mémoire vive: 2048Mo
Pour l'astuce consistant à débloquer la mémoire, ce n'est pas la limite de mémoire vive, mais un truc concernant la mémoire cache du système.
ci dessous un copier/coller extrait du readme de la version 7:
"32 BIT WARNING:
--------------------------------------------------
This mod was developed and tested on 64 Bit Windows. It is NOT supported on
32 Bit Windows, because of the limited Userspace with 32 Bit systems. You
can try it on 32 Bit, but prepare for crashes.
On some 32 Bit systems it is possible to overcome this limitation with some
boot.ini switches for raising the userspace limit. I'm not going into
detail here, because those tweaks are dangerous and should only be done by
people, who are knowing exactly, what they do.
ADDENTUM FOR VERSION 7:
V7 of this mod uses much more Hires textures than the previous versions. This
means: The engine has to cache a peak-value of >2GB texturedata at runtime. It's
almost impossible to play this mod crash-free on 32 Bit systems without lowering
the graphics settings."
En gros, si vous avez pas de systeme 64 bits, vous l'avez dans le c**...
comme tout le monde en fait, vu que les systemes 64 bits sont encore peu répandus.