Pour les intéressés, il y a aussi un fork du moteur Quake 3 (puiqu´il est libre maintenant) qui ajoute le support de la Wiimote:
http://sourceforge.net/projects/quakewii/
Seul bémol, il faut compiler le tout à la main, puisque c´est pas encore fini.
Pour ma part j´ai eut un peu de mal à connecter la Wiimote, mais c´est sympa à jouer (bien que peu adapté à la rapidité et nervosité du jeu
)