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Toutes vos questions, nos reponses

pvderiofne
pvderiofne
Niveau 7
20 avril 2005 à 19:38:05

EUh...ce jeu est il fait en images synthétiques :question:

:dehors:

pvderiofne
pvderiofne
Niveau 7
20 avril 2005 à 19:53:35

Diablo150 Posté le 20 avril 2005 à 19:51:13
Oui, mais si tu as que sa a faire, tu petu aller voir ailleur.

C´est de l´humour boulet
C´est pour nous rappeller la mémoire de pol boss

shy89
shy89
Niveau 10
20 avril 2005 à 22:58:38

:ouch:

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
20 avril 2005 à 23:22:48

C´ est sur, pvderiofne sa sera pas de la tienne qu´ ont se souviendra.

Boulet moi ?
je suis l´ auteur de ce topic, et c´ est pour cela que j´ essais de l´ entretenir, jusque la, il a été épargné par le nullisme que l´ ont trouve dans beaucoup de topics de ce forums.
Alors je le repete, si c´ est pour poster sa, va voir ailleur si j´ y suis.
Merci

shy89
shy89
Niveau 10
20 avril 2005 à 23:54:26

Diablo150
Posté le 18 avril 2005 à 21:38:33 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Evite que ta lampe soit trop proche d´ un mur.

Et fait ton spot, puis apres ton entitée light_spot, al ´ écrat, sans rien toucher, le joueur n´ y verra pas la difference si tu t´ éloigne pas trop, mais sa peut éviter de buger.

Pres d´ une echelle sa marche ?
Bizard, mais mes connaissances sont trop limitées pour t´ aider plus que sa

Si tu maitrise bien l´ anglais, tu aura surement une reponse ici:
http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Main_Page
( Accé membre il me semble)

Bon j´ai essayé dans un peu toutes les positions ( pas de sous entendu merci) et rien à faire... Quand le light_spot, le point_spotlight et le model de la lampe sont proche d´une entité ça marche, loin ça bug, ça restraint les possibilités, c´est dommage :-(

shy89
shy89
Niveau 10
21 avril 2005 à 00:39:40

:ouch2:

Heu... un petit screen serait trop demandé ? :p)

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
21 avril 2005 à 00:41:23

oui bob_grants envoie un screen :svp:

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
21 avril 2005 à 21:33:33

shy, dsl mais je sais pas du tout comment t´ aider ^^

bob_grants, capture bien entendu, F5

thibdumont
thibdumont
Niveau 10
21 avril 2005 à 22:22:19

Moi autour de tous les tags ( decals), j´ai pu observer des lignes noirs très fines mais qui se voient quand même bien de près....ce ne serait pas ça?

shy89
shy89
Niveau 10
21 avril 2005 à 23:01:35

Diablo150
Posté le 21 avril 2005 à 21:33:33 Avertir un administrateur à propos de ce message !
shy, dsl mais je sais pas du tout comment t´ aider ^^

bob_grants, capture bien entendu, F5

No problem el Diablo :)

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
22 avril 2005 à 18:26:26

:-)

thibdumont
Posté le 21 avril 2005 à 22:22:19
Moi autour de tous les tags ( decals), j´ai pu observer des lignes noirs très fines mais qui se voient quand même bien de près....ce ne serait pas ça?

Et les decals d´ un map, sa te fais pareil ?
sinon sa viens a tous les coups des fichiers . vmt
Essais avec ceci comme parametre pour un tag:
" LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" " adresse_de_la_texture"
"$decal" 1
"$decalscale" 0.25
"%keywords" " c17downtown"
"$translucent" 1
}

Ou:
" $basetexture" = adresse de la texture a partir du repertoire / materials.
" $decal" 1 = Pour dire que cette texture est un decal
" $decalscale" 0.25 = Grossissement de la texture ( laisse 0.25 en general)
" %keywords" " c17downtown" = Sa tu t´ en fou, c´ est juste pour hammer, dans le moteur de recherche des textures.
" $translucent" 1 = Utilise la transparence, si la texture l´ utilise.

Voila, essais de manipuler les decals comme sa ( qui sont des textures je te le rappel)
Et en general, la ou tu as une texturre en . vtf, tu as ses propriétées en . vmt ( mais pas toujours)

enfin bon, essais de te debrouiller, mais si tous les decals ( donc ceux intégrés aux maps) merdent, c´ est plus grave que sa ^^

shy89
shy89
Niveau 10
22 avril 2005 à 19:47:56

Slt le monde :)

Voilà je me suis acheté une X800 et j´ai le choix pour les options 3D entre Direct3D et OpenGL.

Lequel est le plus conseillé ? :)

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
22 avril 2005 à 19:53:32

OpenGL, la librairie graphique open source de linux...

Mis a part sa, pour quoi tu demande sa?
Pour HL2 ?

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
22 avril 2005 à 20:23:54

:salut:

( quel noob)

miami-vice
miami-vice
Niveau 8
22 avril 2005 à 21:07:43

Bon je pose ma question ici puisque ce topic est fait pour ça.
Comment racourcir les temps de chargement?
( j´ai un disque raptor2 bien defragmenter donc sa vient pas de la)
Je veux une technique pour avoir la meme vitesse qu´une ver.pirate mais avec la ver.acheter.

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
22 avril 2005 à 21:29:54

shy89
Posté le 22 avril 2005 à 19:47:56 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Slt le monde

Voilà je me suis acheté une X800 et j´ai le choix pour les options 3D entre Direct3D et OpenGL.

Lequel est le plus conseillé ?

shy89
Posté le 22 avril 2005 à 20:08:35 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Pour tous
BalrogAlastor
Posté le 22 avril 2005 à 20:23:54 Avertir un administrateur à propos de ce message !

( quel noob)
shy89
Posté le 22 avril 2005 à 20:28:14 Avertir un administrateur à propos de ce message !

( quel belge)

-----------------------------

Une belle brochette de cons :-)
Shy, je comprend pas trop, ta carte est compatible OpenGL/DirectX, une application OpenGl ne se lancera si tu n´ active pas ou tu ne dispose pas de l´ accélération openGL.
Pareil pour directX, il faut donc que tu ais directX ET Opengl installé, en plus des pilotes de ta carte 3D, c´ est pas au choix, Doom III utilise l´ openGL, tous les jeux microsoft utilisent directX ( pas etonnant ^^).
Tu comprend ? ( je dois mal m´ expliquer)

miami-vice
Posté le 22 avril 2005 à 21:07:43
Bon je pose ma question ici puisque ce topic est fait pour ça.
Comment racourcir les temps de chargement?
( j´ai un disque raptor2 bien defragmenter donc sa vient pas de la)
Je veux une technique pour avoir la meme vitesse qu´une ver.pirate mais avec la ver.acheter.

-------------------------------------------------

Augmenter la capacité de ta ram, tu as combien la ?

miami-vice
miami-vice
Niveau 8
22 avril 2005 à 21:38:55

J´ai 1 giga sa doit suffire.

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
22 avril 2005 à 21:42:20

1.2 Go de mon coté, et je trouve que c´ est un peut long quand meme, mais c´ est comme HL1 a son époque, faut pas s´ inquiéter, c´ est tout a fais normal que sa prenne du temps, c´ est pas un petit jeu de pong ^^

miami-vice
miami-vice
Niveau 8
22 avril 2005 à 21:42:22

En plus j´ai ecrits que j´ai deja tester hl2 en ver.cr*cker(je sais c´est mal) et que les temps de chargement etais beaucoup plus court donc sa vient pas de ma config mais de la façon dont c´est gerer dans le jeu officiel.

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
22 avril 2005 à 21:48:53

Steam, sans aucun doute, mais pour virer HL2 de steam, tu passe dans l´ illégal :ok: