bonne décision, les meilleurs logiciels anti espions
c´est pas normal que tu ais anti-crenelage ( anti aliasing) a 0 et filtres trilinéaires.
Avec ta config, tu devrais avoir anti crenelage ( anti alliasing) au moins a 2x, et filtres anisotropiques a 4x mini
L´anti crenelage lisse les arretes des polygones pour adoucir les arretes des solides, exemple tres simple
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/nl/a/ae/Anti-aliasing.jpg
Et dans le jeu, la différence est flagante
Et les filtres aniso premettent de rendre les textures plus nettre quand tu les vois obliques.
Sans filtres, elles sont floues, et meme avec le trilinéaire
Exemple, serious sam, dans les filtres:
http://www.aceshardware.com/articles/reviews/Parhelia/Parhelia_2tap_large.jpg
Regarde la texture des dalles, ont vois plus les joints
l
Comparatif avec les filtres et l´anti rénelage, avec un jeu plus récent, style Far cry:
http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/7/0,1425,sz=1&i=73079,00.jpg
tu vois, il y a pas phto, et normalement ta carte doit supporter sous sa 