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garry tutorial

gamer-1
gamer-1
Niveau 8
25 janvier 2007 à 17:05:30

voila j´aimerai qu´on traduise est explic le menu de garry mod ! car a part élastic et se genre de truc qu´on peut pigé le reste cest galere!
donc vu ke jai pas vu de topic d´aide sur la traduction du jeux se serai cool qui yen est (si vous avant le temps)qui traduise est explic sque sa veut dire et a quoi sert les pti gadjettes dans le jeux!
merci a ceux qui repondrons !
puis me dite pas un topic a etait creer car apart un topic ou on propose de poser pour repondre au question on avancera pas plus vite!
donc merci davance !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 janvier 2007 à 17:23:37

"Constraints" :

-Rope : permet de lier un objet à un autre (ou au décor) grâce à une corde.

-Elastic : comme la fonction précédente, mais avec un élastique (sans blague ).

-Weld : permet de souder un objet à un autre (ou au décor). Les objets sont immobiles (exemple : en utilisant Weld sur une balle, elle ne tournera pas sur elle-même).

-Ballsocket : comme la fonction précédente, mais les objets restent mobiles (exemple : la balle pourra tourner sur elle-même).

-Pulley : système de poulie, que rajouter de plus ?

-EASY Weld : comme Weld, sauf que les objets sont obligatoirement collés entre eux (beaucoup plus pratique que l´autre pour construire une maison, par exemple).

-EASY Ball : permet de coller des objets entre eux, ça rejoint la fonction précédente.

-Axis : permet de créer un axe de rotation (objet/objet ou objet/décor).

-Slider : créer une ligne qui permet à un objet de glisser le long de celle-ci.

-Nail gun : permet de clouer des objets entre eux ou sur le décor (attention si vous l´utilisez pour attacher des objets, le "clou" est la flèche de l´arbalète, vachement visible donc).

"Construction" :

-Remover : supprime un objet en tirant dessus.

-Ignite : enflamme un objet en tirant dessus.

-Duplicate : duplique des objets, des NPC ou des corps (copier avec le clic droit et coller avec le clic gauche de la souris).

-Magnetise : créer un aimant sur un objet pour l´attirer à un autre (d´où le nom magnetise... c´est fort, non ? )

-Phys Props : change les propriétés physique de l´objet (exemple : un énorme bloc de béton qui flotte sur l´eau).

-No Collide : supprime tout effet de collision entre des objets (indispensable pour placer des armes dans les mains des personnages).

-Thrusters : créer des systèmes de propulsion (exemple : faire avancer, reculer et tourner une planche de bois).

-Balloons : créer des ballons pour alléger le poids de l´objet.

-Statue : permet de figer un personnage de manière à ce qu´il ne perde pas la pose.

-Wheels : créer des roues, rien d´autre à ajouter...

-Dynamite : vous voulez que je fasse un dessin ?

"Visual" :

-Material : change la texture de l´objet.

-Paint : "peint" du sang, des impacts, etc... sur le décor ou des objets.

-Colour : change la couleur d´un objet.

-Face poser : permet de régler l´expression du visage du personnage.

-Eyes poser : permet de régler la position des yeux du personnage.

-Emitter : créer des effets animés (étincelles, éclaboussure de sang, etc...).

-Sprites : créer des effets statiques (explosions, sang, etc...).

-Fog : permet d´ajouter du brouillard sur la map.

"Other Tools" :

-Camera : permet de prendre des screenshots.

-RT Camera : fait apparaître une caméra (mobile ou immobile).

-NPC Spawn : permet de créer des NPC alliés ou ennemis, avec ou sans arme.

-Undo : annule la dernière utilisation d´une fonction du groupe "constraints".

-Export to Hammer : aucune idée, jamais testé.

-Clean up : supprime une partie ou la totalité des objets "spawnés".

-Admin : règle des options comme l´invincibilité, l´utilisation du "noclip", etc...

"Post Processing" :

-Bloom : éclairage dynamique (On/Off) (attention, il faut avoir une carte graphique assez récente pour en bénéficier).

-Depth : effet de trouble (On/Off).

-Overlay : change la vision en ajoutant des éléments du groupe "materials" par-dessus la vision de base (On/Off) (exemple : vous jouez en voyant à travers un vitrail représentant Gordon et son pied-de-biche).

-Colour Mod : change la couleur du jeu (On/Off).

-Motion Blur : effet de trouble plus puissant que Depth (On/Off).

gamer-1
gamer-1
Niveau 8
25 janvier 2007 à 17:37:09

bin mec serieu chapeau jdemander pas aussi rapide merci a toi sa évitera quon pose des question mtn! grand merci a toi !! !!!!

Serious_killer
Serious_killer
Niveau 5
25 janvier 2007 à 20:31:43

et si jai envi de faire mon propre niveau avec mes propres alié ennemis objet.....( il vivent, attaquent.....)

Serious_killer
Serious_killer
Niveau 5
25 janvier 2007 à 20:32:31

c´est possible????

fandedoomlike
fandedoomlike
Niveau 8
27 janvier 2007 à 23:19:20

Sinon www.garryfr.com ;)
Ya pas mal de tuto pour Gmod :ok:

Quentin51
Quentin51
Niveau 6
08 août 2007 à 17:09:54

tu peux nous mettre le lien exact de la page du tuto de garry ´ s mod 9 psk perso ca marche pas !
Merci !! !

Xrayduq
Xrayduq
Niveau 7
18 août 2009 à 09:43:00

:salut:
Bonjours à tous et a toutes, j'ai créer de nombreux tutoriaux pour garry's mod, je les ai donc mis sur youtube. Si quelqu'un veut les voirs, allez sur : http://www.youtube.com/user/XRayduQ
J'espère que ça vous aidera :hap:
:merci:

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