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mod battle royale

apockalips
apockalips
Niveau 5
14 janvier 2007 à 11:12:26

je voulais vous proposer un mod de batle royal pour
HL2 j´avais deja proposer pour conter mais personne ne ma repondu, si vous nete pas interresse mais que vous conaisser l´utilitaire pour faire des mods dite mpi son nom

merci d´avance @@@+++

seraphin54
seraphin54
Niveau 10
14 janvier 2007 à 13:15:17

On le télécharge ou ton mod ?

seraphin54
seraphin54
Niveau 10
14 janvier 2007 à 13:19:27

sinon pour faire des maps c´est dans steam fau télécharger le source sdk dans "outils" et apres si tu sais programmer tu pourra coder sans probleme le mod en c++ . Pour faire les maps c´est hammer mais a mon avis pour un mod comme ca fau un minimum
de coding .

eomis
eomis
Niveau 7
14 janvier 2007 à 14:25:22

Et puis faut savoir faire des modeles 3D (personnages, armes, environnement), des textures, des effets, des sons, savoir mapper... etc

apockalips
apockalips
Niveau 5
14 janvier 2007 à 16:08:17

merci les gas de m´avoir repondu pour le coding je suis entrain d´apprendre se n´est pas tres dure pour le mommenr pour ce ki est de la map j´en etait sur ki fodrai HAMMER donc j´ai un ami ki poras me le faire

donc je mis met tous de suite pour la map

ya t-il une limite de poit a respecter ou pas?

merci encore de m´avoire repondu

sur le forum de counter strike source il ne m´avais pas repondu correctement il preferai critiquer mes fote d´orthographe

si vous ete interreser pour plustard etre beta testeur vous le dite me pour ce ki est des otre concurrent dans la maps vodrait mieu ke se soit du multijoueur ou du 1 joueure ?

si vous avez des idde neziter pas a men faire par

@@@+++

apockalips
apockalips
Niveau 5
14 janvier 2007 à 16:28:07

je ne le trouve pas le SDK source sur steam est ce ke tu pourrais me donner le lien sil te plais ?

seraphin54
seraphin54
Niveau 10
14 janvier 2007 à 16:43:14

le source sdk ce trouve dans le programme steam. dans la categorie outils

apockalips
apockalips
Niveau 5
15 janvier 2007 à 19:30:07

ok merci je vais voire tous de suite

thibdumont
thibdumont
Niveau 10
15 janvier 2007 à 23:11:19

Sans vouloir te casser dans ton élan, je doute que tu arrives à faire un mod seul.
Cela représente beaucoup trop de travail à toi tout seul. Il faut avoir de solides connaissances en C++ et bien connaitre la structure du moteur source.
Même en ayant déjà plusieurs années de pratique en mapping, modelling et C, une bonne map me prend plusieurs mois (étalé sur une année même pour certaines de mes maps). Pareil pour les models, cela ne se fait pas en 1 heure mais bien plus (selon la complexité du model bien sur).
En matière de programmation, j´ai de très bonne connaissances(étant en 2 ème année d´IUT info et étant pationné par ce langage)mais au vu du boulot nécessaire pour modifier le code afin de faire un mod un minimum évolué, cela prendrait des mois pour comprendre la structure du code et pouvoir ajouter le moindre truc...
Bref, si tu veux faire un mod, il faut que tu ais beaucoup de temps devant toi et embaucher une équipe qualifiée(on voit beaucoup trop de mod partir mais s´arréter quelques mois après)qui aura de l´expérience dans chaque domaine.
Je ne sais pas si suivre quelques tutos de programmation sur le net va t´être très bénéfique et te permettre de faire le mod souhaité....Déja que tu galères pour trouver le SDK...
Et a ton premier message, tu n´avais vraiment pas l´air de savoir dans quoi tu t´embarquais, tu ne savais même pas qu´il fallait mapper, modeller, coder.
Bref, je ne suis pas là pour te vexer ou te casser ta motivation, mais pour te faire réaliser qu´un mod ne se fait pas en 2-3 mouvements sans aucunes connaissances et expérience.
Tout ça pour dire que si tu te lances dans ton mod, il te faudrait déja être super calé en programmation(ce qui nécessite des mois de pratique intensive pour avoir le niveau requis),savoir mapper(en 1 mois tu peux connaitre toutes les ficelles), modelling(1 mois aussi).Bref, le temps de faire tout ça, de potasser la structure du moteur source, ton mod sortira dans 10 ans si tout va bien ou ne sortira jamais tout simplement, comme la plupart des mods amateurs...
Ps : Ca dépend aussi du type de mod. Si c´est seulement un HL2 DM avec des armes différentes et une map, tu peux espérer réussir, si c´est plus poussé, laisse tomber, ou embauche une 10 aines personnes très qualifiées.

apockalips
apockalips
Niveau 5
16 janvier 2007 à 16:22:14

je comprend ce ke tu veux dire thibdumont on es deja pa mal a vouloir faire ce mod environ une 20aine me pour la facon dons je recherche des utilitaire na rien a voir avec la foncon dons je fonctionne pour travailler je sais deja mapper et faire quelque petite chose en coding dans mon premier message je demandais juste si il i avait un utilitair special pour mapper c tous

apockalips
apockalips
Niveau 5
28 août 2007 à 00:51:44

dsl pour le double post mais je voulais signaler que je vais reprendre le travaille pour ce mod car j´ai desormais toutes les carte en main et aussi je n´est pas besoin de coder j´ais des utilitaire prevu a cette effet et donc je pourrais le developper tranquillement mais avec quand meme du temp car desomrais je me retrouve seul ^^ mais cela ne me decourage pas

j´ai trouver de tres bon tuto pour faire du modding et du mapping donc je me lancerai d´ici demain et j´espere pouvoir le finir d´ici 2142 mdr si vous avez des conseille je suis ouvert a toutes segestion et aussi si vous desirez me preter main forte (bien que je ne le pense pas reellement ^^

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