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l'entité button_target ??

Rapetout044
Rapetout044
Niveau 4
25 août 2006 à 18:11:29

Dans un tutorial sur le site du zero (
http://www.siteduzero.com/tuto-3-52-1-les-declencheurs-a-simples.html ), il est dit que il faut utiliser cette entité" button_target" pour pouvoir allumer la lumiere a partir d´un bouton. Oui mais voila le probleme c´est que chez moi je ne trouve pas cette entité et je voulais savoir si c´est pareil chez vous ?

si vous n´avez pas aussi cette entité comment faite vous pour relier un bouton a une lumiere car je ne trouve pas d´autre tuto pour l´instant

seraphin54
seraphin54
Niveau 10
25 août 2006 à 18:14:03

si c´est pour mapper pour hl2 , fais un bloc et transforme le en entité func_button

Rapetout044
Rapetout044
Niveau 4
25 août 2006 à 18:31:33

oops desolé j´etait tellement obsedé par mon probleme que j´ai oublié de dire que oui en effet c´est du mapping sous half life 2 :-p

oui j´ai deja essayé mais une fois que j´ai transformé le bloc en entité-bloc de type
func_button je ne trouve pas la commande "target" pour mettre le nom de ma lampe lumiere1 qui est une "light" normal

Rapetout044
Rapetout044
Niveau 4
25 août 2006 à 18:57:50

svp quelqu´un peut me detaillé comment il procede pour faire en sorte que lorsque l´on appuie sur un bouton la lumiere s´allume/s´eteint

Rapetout044
Rapetout044
Niveau 4
25 août 2006 à 23:25:23

:up:

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