C´est au site Trepid qu´on doit une entrevue rafraîchissante sur Half-Life 2. C´est encore à Gabe Newell que sont posées les questions, mais pour une fois on ne parle plus des films de l´E3.
Ça va comme suit :
Un prototype de technologie de rendu réalisé par Gary McTaggart a du être abandonné faute de temps pour l´intégrer au jeu. Il aurait permit de générer des environnements ayant l´air complexes sans qu´ils ne le soient vraiment.
Le plus gros défit qu´ils ont du surmonter est la longue durée du développement ( qui n´est toujours pas terminé, rappelons-le). Il n´est pas évident de se concentrer si longtemps sur un même travail. Il rapporte par exemple que certains de leurs testeurs encore aux études ont passés du lycée à l´université durant cette période. Après la sortie de Half-Life 2, il pense qu´ils feront de plus petits projets avant de refaire un tel jeu ( Half-Life 3 ? ).
Le NetCode a été reprogrammé depuis zéro, il est bien meilleur qu´avant et sera plus aisé à utiliser pour les créateurs de modifications.
Le scénario devrait permettre aux gens n´ayant pas joué au premier opus de suivre l´histoire sans problème.
La transition de l´engin de Half-Life premier du nom à l´engin Source ne semble pas avoir posé problème à l´équipe de développement sinon qu´il permet plus de choses et que les choix architecturaux en sont plus difficiles.
Le développement de Half-Life 2 a suivi le cours prévu au départ en 1998.
Il sera possible de convertir les cartes développées pour HL afin qu´elles puisses être utilisées dans Half-Life 2 directement.
Les fichiers ´*.wad´ ont été abandonnés pour des fichiers ´*.zip´ normaux afin de faciliter l´ajout de textures dans les cartes.
Pour Half-Life 3, il faudra attendre longtemps.
La version Xbox du jeu devrait correspondre en terme de qualité visuelle à ´moyen´ sur PC. Au rappel, on a vu que les graphismes dans le meilleur de leur forme jusqu´ici et parions qu´il faudra attendre de l´avoir sur son PC pour constater les dégâts. : (
Pas de démo pour Half-Life 2 avant la sortie du jeu en fin septembre