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Liste des sujets

a Diablo150 sur ton jeux

ch_fr
ch_fr
Niveau 9
18 mai 2006 à 07:45:43

hello,

dis voir, tu en es ou avec ton jeux,
je me souvien que tu m´avais parler que tu etais entrain de crée un jeux toi même, et j´aimerais savoir ou sa en es?

merci de ta réponce

ps: si tu a besoin d´un beta testeur, je suis preneur.

bonne journée

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
18 mai 2006 à 12:14:51

J´en suis loin encore, je suis tout seul pour le début, jusqu´a arriver a sortir une première version jouable multijoueur (le solo est prévu apres).
A partir de cette version, je pense que je n´aurais pas trop de mal a trouver du monde, puisqu´on ne partira pas de 0.

Pour info, je me base sur le moteur de Quake 3, sous licence GPL, donc mon jeu sera aussi sous license GPL (libre de droit, code source et ressources du jeu)

Le développement se fais et se fera sous linux, uniquement avec des logiciels libres (GTKRadiant est libre depuis quelques moins, blender, le gimp, audacity, ardour, etc...)

Pour la premiere version publique, je compte ne sortir qu´avec une seul carte (presque finie, le plus long, c´est les textures) 3 armes (j´ai les sons, il me reste les modeles a faire) quelques sons, et le moteur (le plus long, je suis pas programmeur de formation

C´est une sorte de clone libre de counter-strike, ou le GIGN aura le role principal.
Fortement orienté multijoueurs, j´ai deja pensé a d´autre modes de jeux que ceux dispo sur cs.

Pour finir, une image du menu principal (provisoir):
http://img288.imageshack..us/img288/3450/img00004fr.jpg

Et voilou ^^

(Il sera quand meme dispo sous windows)

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
18 mai 2006 à 18:45:52

Rooohhhh comme ca a l´air mignon !

T´a meme pensé a tes copains les fenetres :-)

azote-reverse
azote-reverse
Niveau 10
18 mai 2006 à 20:13:45

si il ne serait sortie que sous linux peu de gens aurait pu en profiter, c´est une bonne initiative de le faire aussi sous "fenetre" :-)

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
18 mai 2006 à 21:00:22

Merci, mais pour le moment je développe que sous linux, chaques choses en son temps :)

Au faite, il sera dispo en version x86 et x86_64 sous linux, et seulement x86 sous windows (a moins que je trouve un gars pour me compiler tout sa sous windows x64...)

Mais encore, chaque chose en son temps :)

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