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openGL compatible half lfie 2 ??

guillaumeARM
guillaumeARM
Niveau 6
16 mai 2006 à 23:53:52

Bonjour tout le monde,

est-ce qu´il est possible de rendre compatible des models 3D réaliser avec openGL sous half life 2 ??

merci d´avance :-)

seraphin54
seraphin54
Niveau 10
17 mai 2006 à 10:07:11

des models réalisés avec OpenGL ? je ne comprend pas ta question : OpenGl je croyais que c´etait une API comme direct x .

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
17 mai 2006 à 12:13:17

OpenGL est juste un moteur d´affichage comme Direct3D (de DirectX :ok: )
DirectX ne gere pas seulement l´affichage, mais aussi le reseau, le son, les entrées et sorties de periphériques, etc...

Remarque en couplant OpenGL 2.0, OpenAL et SDL, le logiciel libre est tout aussi complet et performants que DirectX :-)

Il n´y a pas de model OpenGL, mais des models fais pour etre affichés sur un moteur basé sur openGL ou non.

C´est quoi exactement le model ?
Avec quel logiciel tu l´a créer ?
Et pour finir, quel est son extention (quel type de fichier donc :ok: )

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
17 mai 2006 à 12:17:27

Peut etre que sa va mieux t´aider:

Le moteur hl2 utilise des fichier comilés *.mdl, propriétaires, si tu veux exporter un model sur le moteur source, il fait prendre le fichier source du model, l´exporter pour qu´il puisse etre édité par le createur de model de half-life 2
http://www.gamedaily.com/download/ready/?packageid=0078600198

Et apres tu le compile via le SDK (ce que je n´ai jamais fais, bonne chance :-) )

La vidéo du moment