OpenGL est juste un moteur d´affichage comme Direct3D (de DirectX
)
DirectX ne gere pas seulement l´affichage, mais aussi le reseau, le son, les entrées et sorties de periphériques, etc...
Remarque en couplant OpenGL 2.0, OpenAL et SDL, le logiciel libre est tout aussi complet et performants que DirectX
Il n´y a pas de model OpenGL, mais des models fais pour etre affichés sur un moteur basé sur openGL ou non.
C´est quoi exactement le model ?
Avec quel logiciel tu l´a créer ?
Et pour finir, quel est son extention (quel type de fichier donc
)