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[Copyright] Question pour un mod

Sodobourse
Sodobourse
Niveau 3
10 mars 2006 à 16:23:55

:salut: à tous! enfait, je voulais faire un mod qui reprends les maps officielles de CSS légèrement modifiées par moi pour en faire un mod... mais je voulais savoir si je risque d´avoir des problèmes de "copyright" sur les maps? :question:

Voilà merci de vos réponses! :-)

_NeoX_
_NeoX_
Niveau 10
10 mars 2006 à 17:05:23

Alors là j´en sais fichtrement rien :( Je sais que beaucoup de map dod_ officielle on était refaite (totalement, donc pas modifié) et qu´il n´y a pas eu de probleme... Apres je sais plus si certaines map officielle ont déjà était modifié pour Counter... etc

Shade116
Shade116
Niveau 7
10 mars 2006 à 17:12:10

j´aimerais rejouer a dod c´etait le bon temps quand c´etait gratuit :content:

hasborae
hasborae
Niveau 8
10 mars 2006 à 17:26:22

je crois que de_Dust (premiere map officielle) est protégée , j´en sais pas plus ^^

Shade116
Shade116
Niveau 7
10 mars 2006 à 17:30:52

de_dust est bien une des toute premiere map de css :oui:

darkscale
darkscale
Niveau 10
10 mars 2006 à 17:34:31

Et bien ça dépend un peu en fait, un mod connu et professionel comme le Gmod utilise l´intégralité des maps HL²/CSS, ainsi que quelques autres Mods qui utilisent HL² intégralement en y ajoutant quelques petites choses.

Mais faire un mod (solo? multi?) basé uniquement sur des maps CSS modifiées je ne tenterai pas :-/

Et puis c´est tellement mieu des maps faites par soi-même :)

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
10 mars 2006 à 17:38:32

C´est meme la premiere, c´etait la seule présente dans la beta publique de cs:source.

Pour le problème de Sodobourse, il est évident que le jeu est protégé par les droits d´auteurs, tu ne peux donc pas utiliser une ressource du jeu comme base pour une carte.

il n´y a qu´avec les logiciels libre que ce genre choses est possible :ok:

darkscale
darkscale
Niveau 10
10 mars 2006 à 19:29:55

Bon je développe la dernière phrase de didi:

PRENEZ LINUX :ok:

Voilà ^^

:-p J´te taquine là mon pov didi :-p

:dehors:

O_m_G
O_m_G
Niveau 10
10 mars 2006 à 20:28:16

Ouaiiiiiiis Linux qui trouve pas ma Borne Wifi, Linux qui trouve pas mon disque E:\ , Linux Linuuuuuuuux linuuuuuux! :coeur:

darkscale
darkscale
Niveau 10
10 mars 2006 à 22:13:36

Enfin bon quand je vois ça (cf. models players), je me demande si Valve fait valoir son coyright :-p

http://www.vossey.com/news/Nouveaux-models-pour-The-Gate-2--i10326.htm

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
10 mars 2006 à 22:53:52

O_m_G:
C´est la faute a ton constructeur si il ne propose pas de pilotes pour ton wifi, mais tu peux facilement te connécter a internet via un routeur branché sur l´ethernet.

Ton disque "€:\" n´existe pas sous linux, tu peut choisir de le monter dans le dossier que tu veux.

Tape dans un terminal:
cat /etc/fstab

tu verra le fichier de configuration des partitions, par exemple ma partition winXP (ntfs), j´ai sa:
/dev/hda1 /mnt/winXP ntfs umask=0,user,nls=iso8859-15,ro 0 0

Tu peux lire que la premiere partition du premier disque dur (hda1) est montée dans /mnt/winXP

tu vois, si tu sais comment faire, c´est super simple, tu peux placer (monter) ta partition ou tu veux.

Apres pour la monter, tape
mount /dev/hda1

Et voila

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
10 mars 2006 à 22:54:17

Bien sur il faut connaitre son systeme, mais rien de compliqué

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
11 mars 2006 à 07:50:22

Copyright : Interdiction d´utiliser a but lucratif un produit sous le copyright...
Si le produit en question n´est pas fait pour etre vendu, et ne contredit aucune loies du copyright, alors il n´y a aucun probleme...

Le copyright serait valable si ton mod etait un jeu nouveau...

Ca serait logique parceque, les maps de css sont les maps de css...

Mais si tu fais un mod qui ne fonctionne qu´au travers steam, qui est gratuit...

Tu peu tout utiliser...Je vois pas pourquoi on pourrrait utiliser les sons, les models, les prefabs et pas les maps...Enfin bref

Fais a ta guise, tu verras bien :ok:

Mr_Vercetti
Mr_Vercetti
Niveau 8
11 mars 2006 à 07:56:55

tu devrais pas avoir de probléme si tu les changes assez...

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
11 mars 2006 à 09:16:00

Bin, meme si il les change pas yaura pas de probleme, mais il se fera traiter de tous les noms par beaucoup de gens pour le fait d´avoir piquer les maps de css...

Mais question copyright, no problem...

Le seul truc c´est que...Il commence un mod...Seul? Sans scenar, il a juste les maps de css??

Je me demande si ca va aller loin ca :doute:

Sodobourse
Sodobourse
Niveau 3
11 mars 2006 à 12:21:09

Donc je peux y aller! :-d

Enfait je fais un mod pour "tester" ce que je suis capable de faire seul... (ebfait on est 2, ya un ami qui m´aide ou qui me donne des idées)

Le sénar ben enfait c´est des minis missions solo du meme genre que CS:S donc il y aura une histoire par map Dans cs_office par exemple, vous êtes un terro qui doit faire sauter le batiment en faisant exploser les caves mais les portes des caves sont fermées donc il faut passer à l´étage supérieur de office pour pouvoir les ouvrir mais vous serez confrontés a des zombies, des snipers et autres antiterroristes... je compte donc mélanger tactique & bourrinage on vera ce que ca donne! :-)

En tout cas :merci: de vos réponses! :ok:

darkscale
darkscale
Niveau 10
11 mars 2006 à 22:31:00

Ca n´empêche qu´utiliser des maps déjà faites ce n´est pas top et c´est bien mieu de crée les maps sur lesquelles tu veux faire un scenar :-p

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
11 mars 2006 à 22:33:16

Des zombies??Dans ce style de jeu...Hem :hum:

Enfin...Bonne chance ^^

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