Gman, le tuto sur l´optimization n´est pas que sur l´optimization, il aide a comprendre le fonctionnement du hammer, et de la compilation, ainsi que le systeme de Bsp.
Le Bsp est la map jouable, le Vmf est la map a éditer...
Le fait est que tant que tu ne liras pas ce tuto, tu ne sauras pas func_detailler, tous les blocs dans cette maps, ne sont pas func_details alors qu´il devraient l´etre...
Mais pour une deuxieme map, c´est pas mal...
(Je me rapelle juste comme certains on dis que thehouse etait nul pour une premiere map ^^ )