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Liste des sujets

Modifier les textures (skin)

_NeoX_
_NeoX_
Niveau 10
30 mars 2006 à 07:50:34

Il me semble l´avoir déjà fait... M´enfin je vais rééssayer ce midi si vraiment t´es sur que c´est ça :-p

_NeoX_
_NeoX_
Niveau 10
30 mars 2006 à 12:59:17

Ahah :rire2: Ca a fonctionné à moitié :rire2:

http://img95.imageshack.us/img95/193/tutoriauxcity1900093xs.jpg

_NeoX_
_NeoX_
Niveau 10
30 mars 2006 à 12:59:50

On dirait une danseuse de patinage artistique :rire2: :rire2:

_Gman_
_Gman_
Niveau 10
30 mars 2006 à 14:55:30

:rire: c´esyt vrai ou une danseuce de bar XXX :p)

_NeoX_
_NeoX_
Niveau 10
30 mars 2006 à 16:07:25

Ou alors une combinaison anti-feu :-p

Sinon j´ai essayé sur une autre map, et j´ai rechangé des trucs dans les .vmt et bizarrement ca reste (a part que j´ai rajouté un $normalmapalphajsaispaskoi) tout brillant mais on voit la texture en dessous :-p Mais c´est trop brillant :(

_NeoX_
_NeoX_
Niveau 10
30 mars 2006 à 16:08:00

Ah et puis, si j´enleve l´effet de brillance bah la texture je la vois tout à fait normal :( Sans bump map rien du tout :(

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
31 mars 2006 à 03:19:03

Trop bien la combi en papier alu que t´as fait à bulma neox :-p

_Gman_
_Gman_
Niveau 10
31 mars 2006 à 04:21:34

Au faite,riri, ton skin tu m´avais montré sur msn...tu le post pas :p) .

si tu te rapelle pas c´est le skin du lego :-))) :bave:

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
31 mars 2006 à 04:31:55

lol le skin de Terrence (southpark) sur le model de lego trouver sur facepunch... c´était vraiment moche ^^

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
31 mars 2006 à 05:58:50

T´a du mettre du normalmap uniquement au costume, pas a la texture de la peau elle meme...

Cherche mieu ^_^

_NeoX_
_NeoX_
Niveau 10
31 mars 2006 à 07:47:35

Non, apres j´ai fait un copier/coller du .vmt de Fake Factory et j´ai mis ça:

"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "models/player/bulma/cloth"
"$bumpmap" "models/player/bulma/cloth_bump"
"$envmap" "env_cubemap"
"$basealphaenvmapmask" 1
"$normalmapalphaenvmapmask" 1
}

Y´avait d´autre truc en dessous pour régler les couleurs RVB, et dans le jeu on voit bien la texture et par dessus, une feuille de papier d´alu :rire2: J´ai essayé sur une autre map où ca rend un peu mieux mais dans le noir on voit Bulma qui brille de partout :rire2: Et à la lumiere on a l´impression qu´elle est enroulé dans du papier plastique

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