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Mod HL2 ou Doom3 ?

dafis
dafis
Niveau 1
04 mars 2006 à 12:07:58

Bonjour,

Je souhaite développer un mod HL2 ou Doom3 et j´aurais voulu savoir :
- s´il est indispensable de posséder steam et le jeu HL2 pour faire un mod HL2, c´est à dire pouvoir au final lancer le mod HL2 créé à partir d´un .exe par exemple (celà voudrait dire que l´install du mod embarquerait l´architecture de HL2 avec les principales dll, etc., bref, le même fonctionnement que CS 1.6 étant à lui tout seul un .exe embarquant l´architecture de HL)
- s´il est indispensable de posséder le jeu Doom3 pour faire un mod Doom3 de la même manière que pour HL2.

En résumé, je suis intéressé par faire un mod sans être obligé de posséder le jeu installé.

Par avance, Merci

Dafi

darkscale
darkscale
Niveau 10
04 mars 2006 à 12:15:39

Mod d´un jeu = Modification d´un jeu.

Donc utilisant ses ressources :d) avoir le jeu.

Si tu veux développer un mod il faut bien sûr avoir le jeu.

:ok:

dafis
dafis
Niveau 1
04 mars 2006 à 12:23:43

Hé bien en fait si je pose cette question c´est qu´en fait un pote m´a dit qu´il avait vu un jeu fonctionner qui s´appuyait sur le moteur de HL2 sans posséder HL2... d´où ma question ^^

darkscale
darkscale
Niveau 10
04 mars 2006 à 13:02:53

Là c´est différent, un jeu peut fonctionner avec le moteur physique de HL² (Source Engine si je me rappelle bien), mais ça n´a rien à voir avec les mods.

seraphin54
seraphin54
Niveau 10
04 mars 2006 à 20:56:02

un jeu peu utiliser le moteur graphique de hl2 mais les developpeurs qui font ca payent une license qui vau quelques millions de dollars . Un mod est gratuit a partir du moment on l´on possede le jeu original car justement un mod necessite obligatoirement le jeu

La vidéo du moment