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New Mod

problemous
problemous
Niveau 10
17 avril 2004 à 20:10:01

lu all, j´ai commencé a creer un mod, mais je sais pas si le creer sur HL² serait bien. Pouvez vous me donner des arguments pour creer ce mod sur ce jeu et pas un autre ?
merci

++

Roger002
Roger002
Niveau 9
17 avril 2004 à 20:24:17

Heuuu tu crés un mod sans savoir sur quel moteur tu vas l´adapter, c´est un peu bizarre ton histoire...
Excuse, je suis plutôt nOob, pour ce genre de truc...

problemous
problemous
Niveau 10
17 avril 2004 à 20:32:45

nan mais je me suis rendu compte tard qu´il y avait plusieurs jeux pour un mod. J´hésite entre Far Cry, HL² et UT2004.
Far Cry et UT 2004 je pourrais faire ça dès que j´ai les codes sources mais HL² à l´air vraiment très bien pour un mod mais je dois encore attendre pour les codes sources et mes mises à jour de Hammer se font attendre.

Roger002
Roger002
Niveau 9
17 avril 2004 à 20:34:58

j´avais créé un petit truc à l´époque sous GTK Radiant et ça donnait ça:
http://perso.wanadoo.fr/storm/storm/mapping.htm
Enfin voilà.

Roger002
Roger002
Niveau 9
17 avril 2004 à 20:36:36

FarCry, ça a l´air plus accessible pour le dev, à mon avis.

problemous
problemous
Niveau 10
17 avril 2004 à 20:43:27

je pense prendre HL² :)
mais bon, va falloir chercher des mappeurs ( pour faire ous HL pour avoir des bases sur les maps ) des modeleurs des animateurs et des codeurs.
Si ça interesse quelqu´un, cliquez sur mon pseudo

Roger002
Roger002
Niveau 9
17 avril 2004 à 20:58:34

En codage tu as le copain d´Ideesse ( qui passait avant ici, p´tain Ideesse t´es où vieille chenille, lol, j´ai même pas eu le temps de te parler quand tu t´es connectée sous MSN tout à l´heure), là c pas un rigolo, il faisait parti de la team Space_Hulk qui développait sous le moteur de hl à l´époque, si mes souvenirs sont bons. Ideesse, par contre, crée des persos avec milkshape, ce qui est assez sympa. Si elle repasse dans le coin, demande lui...

problemous
problemous
Niveau 10
17 avril 2004 à 21:16:59

ok, j´ai aussi milkshape mais j´apprends à l´utiliser ce qui est difficile, sinon j´ai aussi Hammer ( apprentissage aussi ) . Donc vualà,
sinon je demanderai Ideesse si il accepterait, lui et son pote, de participer à la création.

Roger002
Roger002
Niveau 9
17 avril 2004 à 21:17:49

Ah c bon ça, je ne me souvenais plus de ces anims en flash ( c un merdier complet dans mes 100Mo sur wanadoo, il y a de tout) faut que je ramène tout ça avec FTP Expert pour les . fla.
http://perso.wanadoo.fr/storm/doom/index.htm
http://perso.wanadoo.fr/storm/storm/haunted.htm

Roger002
Roger002
Niveau 9
17 avril 2004 à 21:18:24

oki problemous

problemous
problemous
Niveau 10
17 avril 2004 à 21:20:56

flash c´est tout aussi compliqué à utiliser :/

Roger002
Roger002
Niveau 9
17 avril 2004 à 21:26:54

Ah oui, je confirme, c´est assez chaud.

problemous
problemous
Niveau 10
17 avril 2004 à 21:48:31

fireworks c´est sympa :)

Stargrid
Stargrid
Niveau 9
17 avril 2004 à 21:57:14

Flash c pa tres dur lé gar :doute: enfin ca depen cke vs voulé faire :oui:

:rire2:

problemous
problemous
Niveau 10
17 avril 2004 à 22:02:34

une intro pour mon mod

problemous
problemous
Niveau 10
18 avril 2004 à 00:51:00

Voilà quelques sky que j´ai creer :
http://mthierry.dyndns.orrg/lucas/italik/images/sky.jpg
http://mthierry.dyndns.org/lucas/italik/images/sky2.jpg
http://mthierry.dyndns.org/lucas/italik/images/sky3.jpg

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
18 avril 2004 à 01:27:41

:ok:

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
18 avril 2004 à 13:30:44

Les sky, tu les a créés en POV-ray ?

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
18 avril 2004 à 13:37:11

a :ok:
Réaliser ce genre paysage aurais ete bien plus compliqué a faire avec le Raytracing, si tu veut c un language de programmation ( resemblant au C), destiné au dessin en 3D

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
18 avril 2004 à 14:44:49

:)

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