Un gars borné sur le forum CSS croit que le HDR de lost coast (ou les autres jeux source...) diffère selon le mode de pixel shader 2.0 ou 3.0, alors que le jeu a été développé pour que le HDR fonctionne sur du 2.0, et qu´il n´y a rien de plus sur du PS3.0. D´ailleurs j´ai fait des comparaisons de screenshots entre ma X850XT et une 6800Ultra d´un pote, et aucune différence... vraiment aucune. Mais ce mec persiste en croyant le contraire, alors que dans plusieurs tests ca a été dit.
de confirmer ce que je viens de dire ou alors si vous etes pas d´accord dites pourquoi parce que je suis sur de ce que je dis
(c´est prouvé)
