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HDR Source

Iysander1
Iysander1
Niveau 10
16 février 2006 à 22:17:29

:salut:

Un gars borné sur le forum CSS croit que le HDR de lost coast (ou les autres jeux source...) diffère selon le mode de pixel shader 2.0 ou 3.0, alors que le jeu a été développé pour que le HDR fonctionne sur du 2.0, et qu´il n´y a rien de plus sur du PS3.0. D´ailleurs j´ai fait des comparaisons de screenshots entre ma X850XT et une 6800Ultra d´un pote, et aucune différence... vraiment aucune. Mais ce mec persiste en croyant le contraire, alors que dans plusieurs tests ca a été dit.

:merci: de confirmer ce que je viens de dire ou alors si vous etes pas d´accord dites pourquoi parce que je suis sur de ce que je dis :malade: (c´est prouvé)

:bye:

seraphin54
seraphin54
Niveau 10
16 février 2006 à 22:26:35

je ne peu pas confirmer ce qu´il a dit mais en tout cas je sais que l´on ne peu pas faire de généralités concernant le HDR car tout les developpeurs de jeux ne programment pas leur HDR de la meme facon.Concernant les ps3 effectivement j´ai lu quelque par il y a quelques années a l´poque de farcry que les ps3 n´apportaient rien de visible au niveau amélioration mais que ca permettai des meilleurs performances au niveau graphisme/

Iysander1
Iysander1
Niveau 10
16 février 2006 à 22:33:26

En fait il faut faire la part des choses :

Le HDR comme source où les cartes en 2.0 ou 3.0 ont les mêmes effets

Le HDR comme dans Far cry où seules les cartes HDR peuvent gérer cet effet.

n00blike
n00blike
Niveau 10
17 février 2006 à 15:42:09

ah le HDR... tellement bien utilise dans certains jeux : http://img229.imageshack.us/img229/2737/dodanzio00075ok.jpg
:sarcastic:

il faut que ce soit un element subtil par pitié !

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