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hammer => Compiler map pour CS:S (en bsp)

Biothez
Biothez
Niveau 19
04 décembre 2005 à 21:50:05

Salut !

Voila j´ai fini une map et j´aimerai jouer dessus sur notre serveur CS:S
Seulement j´ai regardé sur le net comment faire et j´ai aps tout bien compris, ya des histoires de ZHLT et de compileurs et tout...
Pouvez-vous m´expliquer clairement SVP ?

Merci d´avance !

seraphin54
seraphin54
Niveau 10
05 décembre 2005 à 01:06:19

tu ouvre ta map dans hammer et tu appuye sur f9

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 décembre 2005 à 07:01:59

Dans le hammer, vas dans file-> Run Map

Ou f9 comme l´a dit seraphin :-)))

Ensuite tu as le choix a le compiler avec :

Vbsp = Cette option compile la map avec tout sauf les ombres et lumieres.

Vvis = Cet option permet de separer la map en differentes parties appeles visleafs, et cette option decide quelle visleaf peut voir quelle autre, autrement dit ca Optimize ton niveau.

Si ton niveau est bien fait, ca devrait pas prendre plus de 1 minute...

Vrad = Cet outil genere des ombres et lumieres selon les entitées que tu as mise...

Avant de mettre ta map sur le net compile avec tout normal, sinon ca ne sera pas bien optimizé, ou il n´y aura pas de lumieres, je te conseil de lire la page suivante en entier si tu veux avancer dans le mapping.

http://nyko18.free.fr/Hammer/?p=optimisation

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