Je viens juste d´apprendre qu´un nouveau type de préiphérique est en train de voir le jour, et son développeur est en train de voir pour le maximum de développeurs de jeux utilisent sa technologie.
C´est PhysX, un processeur comme une carte 3D, mais qui a pour but de s´occuper de la gestion de moteurs physiques.
Tel les debuts de la carte graphique, qui avait pour but de faciliter le travail du processeur (maintenant, le processeur ne fais plus grand chose niveau graphique)
Le PhysX devrait considérablement alléger le travail du processeur dans des jeux avec des moteurs phyisique tres poussé, comme Half-life 2.
Mais il y aura de plus en plus de jeux qui auront des moteurs physique de ce genre.
D´ailleurs John Carmack l´avait dit, apres les graphismes, le moteur physique était la prioritée pour ses prochains moteurs
Et avec des trucs comme sa, il y aura de gros gain de performances pour ses jeux la.
A condition que les développeurs de jeux videos acceptent d´utiliser la technologie d´Ageia (développeur du PhysX™)
Pour plus d´infos:
http://www.ageia.com
P.S: Le kit de développement sera dispo sous windows ET linux, ce qui est assé rare pour etre souligné 