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[Tuts]Devenir Moddeur

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
12 novembre 2005 à 18:55:03

Voila, je ne vais pas vraiement poster un tutorial, mais plutot tous les logiciels necessaires pour mapping ou autres, et certaines idéologies.

La plupart des logiciels/tutoriels sont en anglais, alors ne vous etonnez pas!

-Tout d´abord, les fichiers locaux de half life 2 sont en format GCF, il faut GCFScape pour l´ouvrir, voici ou le telecharger :

http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26

-IMPORTANT :
Pour ouvrir un fichier Local avec GCF scape vous devez fermer steam.

-Mapping :

-Le hammer 4 est inclu dans le SourceSdk

Lancez le sourceSdk et lancez le hammer, voici les meilleurs sites de tutorials que je peux proposer :

-Francais :

Pour commencer = >

http://www.halflifexpert..com/city19/TUTO_listetuto.php

http://www.siteduzero.com/

-Anglais :

http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Category:MappingTutorials

http://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs

http://www.akilling.org/akg/

-----------

Pour savoir Optimizer :

http://nyko18.free.fr/Hammer/?p=optimisation

Je vous conseil de TOUT lire

Tutoriel pour BSPZIPPER :
http://nyko18.free.fr/Hammer/?p=bspzip

Voici un tutorial sur l´IA, par valve en anglais :

http://developer.valvesofesoftware.com/wiki/Category:AI

--------------------------------------

-Texturing :

D´abord, il faut adobe photoshop pour pouvoir skinner/creer des textures.

-Trial 30 J : http://www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/creation_graphique/fiches/24035.html

-Tutos : http://www.tuto.fr/tutorioriel-adobe_photoshop-8-1.html

Ensuite, voici un logiciel pour convertir tout fichier jpeg. en fichier vtf.

Tres faciel a utiliser!

http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=149

Simple faites File=>Import Jpeg, et Export =>Vtf

Ca marche dans les 2 sens.

-Les fichiers Vtf. (Valve Texture Format) Sont les textures memes, il faut IMPERATIVEMENT un fichier VMT. pour les lire dans le source engine.

-Le mieux pour creer un fichier VMT est d´ouvrir un fichier vmt existant avec le bloc notes, et dans la ligne : BaseTexture mettre le nom de votre texture a lire dans le source engine.

-------------------------------

-Voici un tuto de ma creation pour changer la texture d´une arme de css.

-Logiciels Utilisés : Gcf Scape, VtfEdit, AdobePhotoshop (Telechargez les ci dessus)

-Ouvrez le fichier Counter Strike Source Shared.Gcf situé dans le fichier SteamApps

-Allez dans le fichier materials/weapons et choissisez la texture du AWP par exemple.

-Prenez le fichier VTF. et VMT.

-Extractez les sur le bureau.

-Ouvrez le fichier VTF. avec VTFedit.

-Ensuite faites Export= > Jpeg

-Ouvrez le fichier Jpeg avec Adobe Photoshop

-Peignez toute la couleur du AWP en noir et faites un dessin sur la partie du fusil.

-Sauvegardez

-Ouvrez Vtf Edit, Importez le Jpeg, Exportez le a la place du VTF. existant.

-Ensuite allez dans votre fichier :

SteamApps/Mail/CounterStrikeSource/Cstrike/

-Creez un fichier Materials, et dedans un fichier Weapons

-Dans ce fichier weapons mettez les 2 fichier VTF. et VMT. qui etaient sur votre bureau.

-Lancez Cstrike et achetez un awp pour remarquer que le skin a changé :ok:

-Bravo vous avez creez votre premier skin!

---

Tutorial en anglais sur le systeme de texture du source engine :

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Category:Material_System
-------------------------

-Codding :

-Voici des tutos, en anglais encore :(

http://www.hl2world.com/wwiki/index.php/Category:Coding

-De valve :
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Category:Programming

--------------------------

Modeling :

Handicap : Pour modeler il faut avoir les logiciels pour, malheureusement, tous payant, sauf trials.

Les meilleurs Logiciels sont :

3d Studio Max
Maya
XSI Soft Image = Gratuit
Milkshape (pour debutants)

Voici des tutos pour ces logiciels (en anglais malheureusement)

-XSI : Download : http://www.softimage.com/community/Mod/v4/
Tutos : http://www.xsifiles.com/

-Maya : http://www.tuto.fr/tutoriel-maya_3d-28-1.html

-3DSM : http://www.tuto.fr/tutoriel-3d_studio_max-1-1.html

-Tutoriel de modeling en anglais par valve :

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Category:Modeling

------------------------

Sounding :

Pour faire des sons, deja telechargez le logiciel de modification de voix

-AVVCS : http://www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/edition_audio/fiches/18186.html

Logiciel super utile pour faire des musiques :

-FruityLoops : http://www.fruityloops.com/

Logiciel pour modification Video/Audio

-Adobe Premiere : http://www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/edition_video/fiches/118.html

-Cherchez votre bonnheur :

http://www.01net.com/recherche/index.php?type=01net&searchstring=mix+son&system=windows

-Tutorial en anglais sur le systeme de son du source engine :

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Category:Sound_System

------------------------

-FacePoser :

Face poser est GE-NI-AL

Mais malheureusement les tuto n´existent pas en francais :

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Category:Choreography

http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Category:Faceposer

---------------------------------

-ConsoleCommands :

Un petit blocnotes avec toutes les commandes de la console, utile !

http://www.tweakguides.com/files/HL2_Cvarlist.zip

------------------

-VGUI

Tutoriel, en anglais, pour creer un VGUI

http://developer.valvesofoftware.com/wiki/Category:VGUI

---------------------

-Technical

Plusieurs choses Technique du source engine, en anglais :

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Category:Technical

-------------------

-Lexique en anglais :

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Category:Glossary

---------------------------

---------------------------

Enfin xD

Je pense que si vous savez parler anglais vous serez bientot un bon moddeur!

Je vous conseil de lire tous ces tutos et de les tester un par un!

Il faut d´abord chosir ce que vous voulez etre!Comme dans un rpg !

Un magicien, un elf...heuuuu

Un Mappeur, un coddeur, un modeleur, un textureur, un sounder...

A vous de choisir!

Le tutoriel INDISPENSABLE a lire pour le mapping, est le tutoriel sur l´optimization!

Ensuite pour ceux qui voudraient faire une map solo se passant pendant half life 2, sans contredire l´histoire de half life 2, la voici :

-Half Life StoryGuide
http://nyko18.free.fr/HL/

En final voici quelques sites pour uploader des mods gratis.

http://www.fpsbanana.com/

http://rapidshare.de/

http://www.pcgamemods.com/3.html (mon préféré)

Un site pour envoyer des gros fichiers, valable 7 jours :

www.yousendit.com

Un site pour uploader des images :

www.imageshack.us

Un site de tutos pour toutes sortes de tutos

http://www.tuto.fr/

Voila, bonne chance :-)))

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:08:01

Tenez un topic d´ya pas si longtemps qui a quelques sites en plus sur le mapping :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-5836-9712763-1-0-1-0-0.htm

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:11:01

Ca, c´est du topic ;)
Si seulement on pouvait mettre des trucs en post-it comme sur les forums en php ^^

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:13:34

Le smiley du clin d´oeil est : -)))

Est oui ca serait super de mettres des trucs en posts its, ou meme de pouvoir editer voir supprimer ses messages au lieu d´avoir a reposter un message si on a oublier quelquechose :rire2:

Merci de repondre :ok:

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:16:21

Depuis le temps qu´il fallait ça :-)))

Notre mexicain national a encore frappé!

C´est vrai que ça serait mieux. Ou alors, faut un topic avec tout les liens vers tout les pics intéressant, faudrait le garder tout le temps ne 1ère page, mission difficile que tatourmi se fera une joie d´accepter je pense ^^

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:17:40

(fait chier, pas d´edit :p) )
Un lien vers une page qui ferait office d´annuaire du forum (pour les maj :p) )

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:20:13

Chose possible, faire un pwiki special pour jv.com :)

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:22:26

Pwiki?!
Wiki plutôt, nan?

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:25:21

Oui bon j´ai fait une faute ! xD

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:28:25

:p)

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:30:51

Je suis en train de creer un wiki pour les jeux source :-d

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:34:22

Tu trouves ça où?

( www.wiki.net / com / org, je sais plus, y´a rien ^^ )

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:54:33

Ouais, je vous passerais le lien bientot.

La page ne sera pas remplie, il appartient a la communeautée de le faire :)

darkscale
darkscale
Niveau 10
12 novembre 2005 à 19:57:25

Trop bien un wiki pour ça !

Encore une fois mx... gg ^^

PS. A quand la transformation des forums jv.com en php pour avoir toutes les fonctionnalités (signatures, post it, edit, etc...) ! :diable:

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
12 novembre 2005 à 20:00:21

Ouais :diable:
JV.com = bandes de feignasses qui descendent les super jeux et se foutent de la gueule des dév (je confonds avec un autre site, non?)

create wiki => sur wikipedia.org => rien ^^

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
12 novembre 2005 à 20:07:37

Mxthe => LE LIEEEEEEEEEENNNNN :p)

Et ton MSN if possibeul ^^

Tatourmi
Tatourmi
Niveau 10
12 novembre 2005 à 20:50:47

cybs j´accepte cette mission :lol:

Tatourmi
Tatourmi
Niveau 10
12 novembre 2005 à 20:51:22

mais vu le nombre de topics a upper je pense pas tt le temps etre disponible ;)

donabi
donabi
Niveau 4
13 novembre 2005 à 11:00:27

:salut:

Je me suis decidé a telecharger le Gmod ce matin. Je l´ai installé, pas de probleme. Mais je ne comprend pas trop par exemple pour le gm_construct donc si vous aviez un petit tuts. Sa serais sympas.

:merci:

donabi
donabi
Niveau 4
13 novembre 2005 à 18:57:25

Nan laissé tomber enfaite

La vidéo du moment