Quelle est la raison de ce phenomène? Dans HL1, ca venait d´une texture de mauvaise dimension ou de mauvais format, mais là, j´ai vérifié plusieurs fois et ça me parait on, j´ai bien suivis ce qui était sur mapping area... D´ou cela peut il venir?
Diablo150
Niveau 10
25 octobre 2005 à 23:07:23
C´est une texture de remplacement quand le moteur ne trouve pas la texture quand tu lance le jeu.
thibdumont
Niveau 10
25 octobre 2005 à 23:10:05
Je l´ai sous hammer et non dans le jeu. Je pense pourtant avoir fais ce qu´il fallait, convertir des .tga en 128*128 ....
Diablo150
Niveau 10
25 octobre 2005 à 23:20:49
Sa dépend, est tu sur que le repertoire la ou Hammer va chercher la texture est le meme que celui du jeu ?
thibdumont
Niveau 10
26 octobre 2005 à 00:23:10
Je pense que oui, je l´ai mis dans le même repertoire que les textures non offcielles qui s´affichent pourtant bien elles.... Le mec la bas, m´a donné un plug in photoshop,je vais essayer de me demerder avec ça.