L´idee de la map de dod, vient du ...heuuu 15 decembre 2002 la premiere fois que j´ai vu Il faut sauver le soldat ryan.
Juste apres l´avoir vu, je suis aller sur mon logiciel pour faire des jeux en 2d, et j´ai fait 1944, un jeu sur le debarquement en 2d.
Ensuite j´ai acheter MOH celui qui se passe dans le debarquement, parfait, mais pas sanglant.
Ensuite j´ai eu dod, et c´etait parfait, mais trop moche, et pas assez gore
Alors j´ai eu dod source, j´ai dit, parfait, mais pas tout a fait assez gore, et ya pas de niveau dod, alors j´ai vu la map de pharaon, et j´ai pensé.
Si ca commence comme ca, ca va mal finir!
C´etait une copie exacte de la map d3_coast_12 de half life 2, il a rien changer a part les bunkers, qu´il a pas fait lui meme ^^
Donc j´ai repris les meme bunkers que j´ai amenagé dans une map qui ressemble vraiement a omaha, pis j´ai voulu aller plus loin et refaire dod_charlie...Et voila