_NeoX_ on apèlle ça la physique et HL1 avait déja un moteur physique bien que très basique ^^´ erf
le truc de l´eau c´est qu´ils ont ajouté une force inverse du coup les objets avec un poids supérieur à cette force coulent avec une vitesse égale à la diférence entre leur poids et la force de l´eau
les autres objets qui ne coulent pas (poids inférieur à la force de l´eau remontent à la surface et la encore y´a un procédé identique pour l´air
à ça pour plus de réalisme, ils ont intégré le calcul de la surface et consistance de l´objet ainsi un caillou peut couler alors qu´un tronc d´arbre non (vous suivez ?)
^^ hehe