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Liste des sujets

j' hallucine?

kair3
kair3
Niveau 22
30 juin 2005 à 15:02:41

Regardé sa
http://www.putfile.com/media.php?n=css_hit_b0x_bb
Le fonctionnement des hitboxe de cs:s
Delir assuré
Le pire, c´est que se truc n´est pas un fake!

Tardio
Tardio
Niveau 13
30 juin 2005 à 15:06:34

O_o maintenant je comprend que desfois il y a des frags plus que chelou

C´est quuoi le nom de la musique ? j´aime bien

kair3
kair3
Niveau 22
30 juin 2005 à 15:07:56

L´amusante conception des hitboxes chez valve!
Glups, si tout le jeux contient de petit delire dans se genre...

kair3
kair3
Niveau 22
30 juin 2005 à 15:09:59

le nom de la musique se trouve a la fin de la video
Passive de perfect circle

Tardio
Tardio
Niveau 13
30 juin 2005 à 15:15:02

kair3
Posté le 30 juin 2005 à 15:09:59
le nom de la musique se trouve a la fin de la video
Passive de perfect circle

Ha oui j´avais pas fais gaffe, merci :ok:

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
30 juin 2005 à 15:53:23

C´est normale, les hitbox de css prennent en comptent le déplacement des joueurs par rapport à la vitesse des balles...

En fait dans CS1.6, les balles avaient une vitesse infinies et il " suffisait" de tirer sur la position instantanée du mec. Maintenant il faut prendre en compte le déplacement de la balle et tirer légerement devant le type pour anticiper le mouvement.

C´est vrai que c´est chiant. Mais c´est plus " réaliste".

Franchement, je préferais quand CS étais un peu plus arcade...

kair3
kair3
Niveau 22
30 juin 2005 à 16:02:46

Plus ou moins realiste....
Les hitboxe se positionne toujours a certaine distance predefinis des model, quand tu regarde la video, tu te rend compte que la vitesse des balles est toujours considerer comme la meme,le point d´impact est toujours le lieux que tu vise, bref, la vitesse de la balle ne varie pas et la gravite n´est pas prise en compte(pour pas surchargé le netcode, je pense)!
De plus, le fait de monté une echelle propulse la hitboxe vraiment haut, trop haut!
Sans vouloir etre méchant,je vois mal l´interet d´u truc pareille pour en arriver a des aberations:le mec est caché par l´arche mais pas sa hitboxe et il se fait flinguer, la balle touche la hitboxe qui se trouve 30 cm devant lui!
De plus dans la video, on voit un gars sur un pont, et il se fait massacre la hitboxe alors que les trois quart de sont corp sont dissimulé par le pont en pierre!

LeFreeman
LeFreeman
Niveau 10
30 juin 2005 à 16:23:56

Ahhh jcomprends now :-d

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
30 juin 2005 à 19:20:15

Quand tu vise la hitbox, le temps que les balles arrivent, c´est bien le modèle qui se fait toucher.

En fait c´est un bon moyen de ne pas surcharger le net code en programant une vitesse aux balles, ici la vitesse est infinie aussi mais c´est une hit box que tu touche et pas un modèle.

C´e

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
30 juin 2005 à 19:21:21

Arf...

C´est réaliste mais c´est super chiant...

( pt1, firebug me fait chier, à chaque foi que j´appuie sur la touche ´ ce con démarre une recherche...)

kair3
kair3
Niveau 22
30 juin 2005 à 21:56:44

Plus realiste a une certaine distance!
A deux mettre de distance , le realisme n´est plus dans se cas!
A 50 m non plus!
Realiste a distance moyenne, oui, mais a distance elevé ou a distance trop court, vive le delire!

kair3
kair3
Niveau 22
30 juin 2005 à 21:58:49

Oups!désolé de monter le topic(vive les fontions editer)
Par contre, oui, ses un bon moyen de ne pas surcharger le netcode.

beheader
beheader
Niveau 6
30 juin 2005 à 22:51:43

commmen on fai pour filmer ce ki se passe sur lécran ?

_NeoX_
_NeoX_
Niveau 10
30 juin 2005 à 23:06:34

Fraps

psiko-pates
psiko-pates
Niveau 7
01 juillet 2005 à 08:28:00

Un fusil de sniper tirant des cartouches a plus de 2000 m/s, la distance parcourue entre le tir et l´impact est ultra minime sur une distance de maximum 100 metres sur le jeu.

LeFreeman
LeFreeman
Niveau 10
01 juillet 2005 à 09:15:59

Admettons une résistance de l´air de k=0,008...

Sachant qu´une balle parcourt en moyenne...

:sleep:

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
01 juillet 2005 à 13:08:59

2000 m/s ! T´as fumé quoi?

Ca fait 7 fois la vitesse du son si je mon cerveau n´a pas totalement ramolit...

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
01 juillet 2005 à 14:33:38

5,88 fois. ton cerveau a pas trop ramolli, ca va encore :lol: . en tout cas c est lourd ce truc de hitbox. en fait ils auraient du les faire immortelles(les hitbox) parce que quand le gars se deplacent pas c est vraiment con :oui:

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