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Silvouplait venez !!!!

bloodystorm9260
bloodystorm9260
Niveau 7
16 juin 2005 à 17:35:40

Voila je veut integerer un spray . gif a CSS mais je n´y arrive pas quelqu´un pourrait t´il mexpliquer ? ??
Et j´ai rechercher mais c´est trop compliqué

:merci: d´avance

TheFlashback
TheFlashback
Niveau 10
16 juin 2005 à 17:40:01

Tu dois mettre steam en anglais, lancer css, chercher ton graf et il sera dispo :ok:

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
16 juin 2005 à 17:40:02

Mdr, je fais recherche google pour te trouver un tuto, je tombe sur un a moi que j´avais fais chz vossey.com ( veridique):
http://forum.vossey.com/vosseycom/Creation/Tutoriel-Faites-vos-textures-pour-hl2-sujet-659-1.htm

Voila, et sinon pour modifier des fichiers . tga, tu as le gimp, comme photoshop, mais libre et gratuit:
http://www.gimp-fr.org

Voila, tu as tout :ok:

bloodystorm9260
bloodystorm9260
Niveau 7
16 juin 2005 à 17:45:29

J´eouvre la console mais ensuite je comprend pas ! !
Tu comprend je suis pa un imformaticien ni méga doué donc questc eq eu je doit faire apres avoir ouvert la console ? ???
Je tape un truc dedans ? ???
Je le met dans le repertoire de destination que ta mit ? ??? mais je voit pa ce repertoire de destination ! !!

bloodystorm9260
bloodystorm9260
Niveau 7
16 juin 2005 à 17:47:16

:up:

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
16 juin 2005 à 17:50:15

Deja a la base il faut convertir ton image . gif au format . tga ( C´est dis dans le tutoriel sa, lis un peut)

Pour sa, vois avec le gimp:
http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html

Télécharge en premier et installe gtk+ et ensuite le gimp

Voila, tu pourra faire de ton gif un tga, et apres tu te sers de mon tutoriel pour en faire un . vtf.

bloodystorm9260
bloodystorm9260
Niveau 7
16 juin 2005 à 17:53:11

Mais jai pas eu besoin de telecharger tes truc jai tapé direct via mon iamage a la fin . tga et ca s´ouvre correctement sauf que ca souvre via un autre logiciel ! !!
Faut comeme que je les telecharge ou je peut passer direct a ton tuto ? ??
Ou je peut la mettre direct ? ??

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
16 juin 2005 à 17:54:35

dsl, mais j´ai rien compri

bloodystorm9260
bloodystorm9260
Niveau 7
16 juin 2005 à 17:56:59

J´ai pris mon image et j´ai fait renomer en . tga et l´image marche toujours mais quand je veut la voir sa s´ouvre dans un autre logiciel ! !
Mais en bref elle est au format . tga!!
Je peut la mettre direct ou je sui obligé de la convertir en . vtf

bloodystorm9260
bloodystorm9260
Niveau 7
16 juin 2005 à 17:58:22

Ca me dit que tga fait telle nombre de24 bits enfin je comprends rien ! !
Mais ton tuto est bien mais je n´arive pas a faire la suite unefois avoir ouvert la console

bloodystorm9260
bloodystorm9260
Niveau 7
16 juin 2005 à 17:59:49

dit moi dans le fichier bin j´ai sa c la ou je met la console ? ??

FileSystem_Steam.dll
makepak.exe
vgui2.dll

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
16 juin 2005 à 18:10:58

A partir de la console tu va dans ton repertoire steam:
C:\Valve\Steam\SteamApps\xxx\sourcesdk\bin

xxx = le nom de ton compte.

Apres tu suis a la lettre le tuto, je vois pas ou est le probleme, il faut que la largeur et la hauteur soient a la puissance de 2
Par exemple:
2*2,4*4...32*32...128*128

etc...

Mais sa ne doit pas forcément etre un carré, sa peut etre 128*64

Mais tu ne peut avoir une cote batarde style 56*150
vtex te retournera une erreure.

Voila, je ne vois pas ce qui est compliqué.

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
16 juin 2005 à 18:13:02

Ou alors je te fais une commande plus simple:

Une fois que tu est dans le repertoire bin avec la commande cd, fais sa

vtex.exe -shader LightmappedGeneric xxx.tga

xxx=le nom du fichier tga contenu dans le repertoire bin

Voila

Et bé, apprendre le maniement d´une console a un windowsiens, pas facile.

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
16 juin 2005 à 18:30:20

:lol:

:)

chez moi non plsu sa marche pas :p)
j´ai essayer un petit prog ( converter je crois...) j´ai eu la texture, mais hammer la détecte pas :p)

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
16 juin 2005 à 18:54:25

A quoi sa sert, d´utiliser un autre programme, vtex est le meilleur programme pour le faire, il a été réalisé et utilisé par Valve, c´est qu´il fais bien son boulot, non ?

La vidéo du moment