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Liste des sujets

convertire les bsp en vmf c posible

romain27111
romain27111
Niveau 10
09 juin 2005 à 18:44:03

:gne:

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
09 juin 2005 à 18:45:18

je crois qu´il y a des progs comme ca, mais a mon avis, tu dosi perdre pas mal de texture des models et tout...

romain27111
romain27111
Niveau 10
09 juin 2005 à 18:51:15

c a dire ?

darkscale
darkscale
Niveau 10
09 juin 2005 à 19:25:19

Ca ne s´apel pas convertir mais décompiler.

Quand tu as fini ta map sous hammer ( donc en vmf), tu la compile pour la trnsformer en BSP, lisible sous CSS/HL², etc....

Si tu veux ouvrir une map BSP sous hammer, il faut la décompiler avec VMEX.

thibdumont
thibdumont
Niveau 10
09 juin 2005 à 19:29:54

Un . map peut passer de hammer 3.4 à hammer 4.0.
SI tu veux passer un . bsp en . vmf, il faut d´abord decompiler le . bsp ce qui risque de faire des degats sur la map.
Prend donc ton . map si tu l´as encore.

romain27111
romain27111
Niveau 10
09 juin 2005 à 19:56:50

ben c que je doit modifié une map en bsp :ouch:

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
09 juin 2005 à 19:57:49

Vmex:
http://www.geocities.com/cofrdrbob/vmex.html

Pour décompiler les cartes du source engine, et en plus une interface graphique a été inclue il y a un mois environ, ce qui le rend plus accessible aux débutants, et c´est quand meme plus pratique :-)

darkscale
darkscale
Niveau 10
09 juin 2005 à 21:51:40

Vmex c´est très imple d´utilisation :-)))

Diablo quand est-ce que tu te connecte :fou:

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
09 juin 2005 à 21:55:19

même question :fou:

en plus , le forum linux est mort :fou:

Désolé mais votre pseudo a été créé il y a moins de deux ans, ce qui ne vous permet pas de poster plus d´un sujet toutes les 3 minutes.
:fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: