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Liste des sujets

probleme sous hammer 4.0

yoguih
yoguih
Niveau 9
09 juin 2005 à 15:39:26

j´ai un gros probleme sous hammer 4.0...je suis en tres de faire une map fun plutot bourrine on va dire...
et pour les portes ya quelque chose que je ne pige pas...dans tous les tutoriaux ils expliquent que lorsque tu cree un bloc que tu " tailles" ensuite en entité...
tu choisis bien sur func_door_rotating puis tu regles certains parametres...une fois que c´est fini tu fais apply et tu vois une sorte de rond representant les charnieres de la porte...

le probleme chez moi c´est que ce rond justement n´apparait pas faisant que la porte tourne sur elle-meme :lol: un mappeur confirmé pourrait m´aider ?

les autres allez vous faire ***** avec vos :rechercher: ok ?

darkscale
darkscale
Niveau 10
09 juin 2005 à 15:53:25

yoguih tu me déçoi....

:rechercher:

:rire: j´espère que tu trouvera la solution à ton problème :fou:

yoguih
yoguih
Niveau 9
09 juin 2005 à 16:05:32

c´est tres malin ca darkscale :lol: surtout qu´en plus tu ne connais pas la reponse et ca va attirer tous les boulets du forum pour m´envoyer ch*** :rire:

le_mec_la_bas
le_mec_la_bas
Niveau 8
09 juin 2005 à 16:22:04

Heu... Les tutos que tu lis sont soit pour HL1, soit écris par des boulets.
Ce qu´il faut c´est utiliser l´entitée prop_door_rotating ( et pas func_door_rotating), quand tu as créé ton entitée va dans ses propriétés et dans le champs ´world model´.
Là, clique sur ´browse´ et va dans le dossier ´prop_door´, tu auras une série de porte et choisis celle que tu veux.

Après, tu peux varier les textures de ta porte avec le champs ´skin´. Change le 0 par n´importe quel chiffre ( exemple : 2)et appuis sur ´Apply´. La porte changera d´aspect.

Bonne chance ! :)

le_mec_la_bas
le_mec_la_bas
Niveau 8
09 juin 2005 à 16:24:21

/ !\ Attention : Certains models de portes n´ont qu´une seule skin. Si tu changes le n° de leur skin, rien ne se passera ! / !\

yoguih
yoguih
Niveau 9
09 juin 2005 à 17:57:17

je te dis :merci: mille fois le_mec_la_bas ! !!

le seul probleme de ma map c´est que j´avais fait les anciennes portes trop grandes et que les nouvelles ne passent pas dedans mais tant pis :lol:

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