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Liste des sujets

prob avec une map

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 14:50:50

:svp: j´ai 2 petits problèmes...
1) les textures sont fluos :lol: quelqu´un voudrait bien l´essayer me dire sil a le même prob? merci
2) qaund je veux tester, je peux aller qu´en spectator! :question: ca me dit que les équipes CT et terros sont pleine ö Ô

:merci:
:bye:

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:34:14

euh HELP ! ceci était un petit :up: discret...

TheFlashback
TheFlashback
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:36:35

les textures fluos c´est à cause du chargement qui a foiré... ou alors t´as pas les textures mais ça m´étonnerait.

quitte et relance la map pour voir.

romain27111
romain27111
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:46:58

c quoi la map ? ??

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:48:04

ben oui, je peux pas ne pas avori les textures, puisque j´ai fait la map avec :lol:

sinon, j´avais essayé, ca merde toujours :/

et poru les spawn, personne a uen idée?

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:49:03

LA MAP J4AI PAS ENCORE TROUV2 DE NOM? C4EST UNE AK8AIM

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:49:55

oups

la map j´ai pas encore trouvé de nom, c´est une ak_aim

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:51:17

j ai trouvé un nom: zouzou_land si tu gardes tes couleurs fluo, ce serait chou

:lol: :lol: :lol:

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:54:23

aha aha aha... trop drôle
:sors:

TheFlashback
TheFlashback
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:55:07

ouais mais nan... ^^

c´est bizarre ton bug :(
dsl je suis pas qualifié pour t´aider :non2:

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:55:50

:lol:

bon sérieux j en sais rien. j ai deja eu le meme probleme après avoir téléchargé des map pour cs ou pour GM.

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 16:02:08

qui la veut? pour voir si c´est un problème dans la map ou le chargement kwa...

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
08 juin 2005 à 16:06:28

ben moi ce sera pas possible avant le 17 :snif:

TheFlashback
TheFlashback
Niveau 10
08 juin 2005 à 16:13:14

moui c´est possible...

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
08 juin 2005 à 17:52:41

pour les spawn, t´as des " info_player_start" ou un truc du genre
si c´est pour cs ou deathmatch, c´est ( pour les terros par exemple) " info_terro_start" ou un truc du genre lol

ça fait un moment que j´ai pas moddé loul

bon je vais voir et je re

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
08 juin 2005 à 17:55:18

au fait ^^´
je me demandais si c´était possible d´importer des objets de 3dsMax vers worldcarft . .. ^^´ hum
en fait j´aimerais me servir de 3ds pour modéliser les niveaux paske je trouve que c´est plus simple . .. ^^´

thibdumont
thibdumont
Niveau 10
08 juin 2005 à 18:23:52

Fais attention de bien avoir mis deux type d´info player start.
Met en assez pour acceuillir 4 joueur dans chaque camp.
Pour les textures, verifie que l´endroit ou tu les a placée concorde avec les chemins que tu as donné a worldcraft.
Recompile la map sinon et regarde dans le LOG s´il n´y a rien de suspect.
Sinon faire une d´un model une map, c´est original mais pas réalisable, ca provoquerait un leak en plus.

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
08 juin 2005 à 18:28:34

je vois . .. et c´est quoi exactement un leak ? ^^´´

ça à un rapport avec la distance d´affichage ?

thibdumont
thibdumont
Niveau 10
08 juin 2005 à 18:31:24

Un leak est un " trou" dans la map, il peut être du au faite qu´il y ai deux blocs pas bien coller ou aussi si tu places des entités a l´exterieur de la map, un model est placé grace a une entité donc si tu fous rien autour, ca plante lors de la compile.

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
08 juin 2005 à 18:41:19

mais les sky box ne servent pas à éviter les leak ? ( surtout les 3D skybox) ?

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