j´ai 2 petits problèmes... 1) les textures sont fluos quelqu´un voudrait bien l´essayer me dire sil a le même prob? merci 2) qaund je veux tester, je peux aller qu´en spectator! ca me dit que les équipes CT et terros sont pleine ö Ô
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:34:14
euh HELP ! ceci était un petit discret...
TheFlashback
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:36:35
les textures fluos c´est à cause du chargement qui a foiré... ou alors t´as pas les textures mais ça m´étonnerait.
quitte et relance la map pour voir.
romain27111
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:46:58
c quoi la map ? ??
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:48:04
ben oui, je peux pas ne pas avori les textures, puisque j´ai fait la map avec
sinon, j´avais essayé, ca merde toujours :/
et poru les spawn, personne a uen idée?
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:49:03
LA MAP J4AI PAS ENCORE TROUV2 DE NOM? C4EST UNE AK8AIM
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:49:55
oups
la map j´ai pas encore trouvé de nom, c´est une ak_aim
Krapoutchniek
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:51:17
j ai trouvé un nom: zouzou_land si tu gardes tes couleurs fluo, ce serait chou
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:54:23
aha aha aha... trop drôle
TheFlashback
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:55:07
ouais mais nan... ^^
c´est bizarre ton bug dsl je suis pas qualifié pour t´aider
Krapoutchniek
Niveau 10
08 juin 2005 à 15:55:50
bon sérieux j en sais rien. j ai deja eu le meme probleme après avoir téléchargé des map pour cs ou pour GM.
[CyBS-_43[
Niveau 10
08 juin 2005 à 16:02:08
qui la veut? pour voir si c´est un problème dans la map ou le chargement kwa...
Krapoutchniek
Niveau 10
08 juin 2005 à 16:06:28
ben moi ce sera pas possible avant le 17
TheFlashback
Niveau 10
08 juin 2005 à 16:13:14
moui c´est possible...
TheSlider
Niveau 10
08 juin 2005 à 17:52:41
pour les spawn, t´as des " info_player_start" ou un truc du genre si c´est pour cs ou deathmatch, c´est ( pour les terros par exemple) " info_terro_start" ou un truc du genre lol
ça fait un moment que j´ai pas moddé loul
bon je vais voir et je re
TheSlider
Niveau 10
08 juin 2005 à 17:55:18
au fait ^^´ je me demandais si c´était possible d´importer des objets de 3dsMax vers worldcarft . .. ^^´ hum en fait j´aimerais me servir de 3ds pour modéliser les niveaux paske je trouve que c´est plus simple . .. ^^´
thibdumont
Niveau 10
08 juin 2005 à 18:23:52
Fais attention de bien avoir mis deux type d´info player start. Met en assez pour acceuillir 4 joueur dans chaque camp. Pour les textures, verifie que l´endroit ou tu les a placée concorde avec les chemins que tu as donné a worldcraft. Recompile la map sinon et regarde dans le LOG s´il n´y a rien de suspect. Sinon faire une d´un model une map, c´est original mais pas réalisable, ca provoquerait un leak en plus.
TheSlider
Niveau 10
08 juin 2005 à 18:28:34
je vois . .. et c´est quoi exactement un leak ? ^^´´
ça à un rapport avec la distance d´affichage ?
thibdumont
Niveau 10
08 juin 2005 à 18:31:24
Un leak est un " trou" dans la map, il peut être du au faite qu´il y ai deux blocs pas bien coller ou aussi si tu places des entités a l´exterieur de la map, un model est placé grace a une entité donc si tu fous rien autour, ca plante lors de la compile.
TheSlider
Niveau 10
08 juin 2005 à 18:41:19
mais les sky box ne servent pas à éviter les leak ? ( surtout les 3D skybox) ?