ce qui est bizarre c est que j ai obtenu cette qualité et que maintenant a pu !
sinon j ai fait la technique de neox mais j ai mis : mat_level dxlevel 90 pr le mettre en direct x 9 et la console dit :
Material " debug/debuglightmap":
No render states in shader " LightmappedGeneric_DX8"
Material " debug/debuglightmapzbuffer":
No render states in shader " LightmappedGeneric_DX8"
donc si un pro sais comment y remedier c est peut etre une piste non ?