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Problème avec les trigger_once

Hunter_Prime
Hunter_Prime
Niveau 8
24 mai 2005 à 18:09:51

Voila sur Source SDK quand je fait un niveau pour HL² et que je fait un bloc avec la texture trigger et que je le transforme en entité-bloc trigger_once il n´y a pas l´option Target qui permet de choisir l´entité qui se déclenchera quand le joueur passe par l´entité-bloc. Alors si quelqu´un a la solution a ce problème je le remercie d´avançe.

seraphin54
seraphin54
Niveau 10
25 mai 2005 à 09:10:32

non ca fonctionne differement maintenant avec half life 2 : tu vas dans les propriétés de ton trigger, tu clique sur l´onglet output, ensuite tu clique sur add , tu choisi ton trigger dans le champ " my ouput named".
ensuite tu choisi quel objet vsa subir la consequence dans " target entities named" et ce qui vas lui arriver dans " via this input"

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