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qui peux traduire ca ?

marvinlerouge2
marvinlerouge2
Niveau 8
13 mai 2005 à 15:18:44

Changes/Additions

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New map: de_inferno
New map: de_port
C4 red flash displays properly if the bomb is planted under water now
C4 explosion damage is no longer affected by water
When a map is loaded, an associated . cfg file is automatically evaluated. This cfg file must be located in the cstrike/maps/cfg folder and be named < mapname>.cfg. For instance, the file cstrike/maps/cfg/de_dust.cfg will be evaluated when the map de_dust is loaded. This is useful for per-map rules, bot rosters, etc.
Added new route to roof of hostage shack in cs_compound, and improved bot navigation in the map
Players must now target another player for at least a half second before the player ID text hint shows up
Grates/chain link fences no longer affect bullets
Counter-Strike player ragdolls are now affected by ragdoll magnets
Bots no longer attack enemies that are very far away unless they have a sniper rifle, or the enemies are shooting at them. Instead, they track the enemy and move to a better attack position
Bots understand +use doors now and will pause to open a door before continuing through it on their way to whatever they were doing
Bots use less CPU now, especially when in combat with far away enemies
Extended the syntax of the bot_add, bot_kick, and bot_kill commands to also accept " t" or " ct" arguments.
Updated Counter-Terrorists player model with new headgear and color scheme
Bug fixes

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Fixed a bot crash caused by finding too many hiding spots in a region
Fixed bug where bots would stop and become unresponsive if they wanted to hide in an area with no hiding spots
Improved bot navigation on the windows and ledges of cs_italy
Fixed recording value of cl_interp in demo files and restore value during playback

DrDriller
DrDriller
Niveau 7
13 mai 2005 à 15:22:38

en bon francais ca fait :

correction de plein de bug pour CSS
pas de correction de bug pour hl2dm..

! !

marvinlerouge2
marvinlerouge2
Niveau 8
13 mai 2005 à 15:23:27

ca j´avais deviné :lol:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 mai 2005 à 17:12:00

Changements/Additions

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-Nouvelle map : de_inferno
-Nouvelle map : de_port
-La diode lumineuse du C4 marche correctement si la bombe est dans l´eau
-Les dommages dûs à l´explosion du C4 ne sont plus affectés par l´eau
-Quand une map est chargé, un fichier . cfg y est automatiquement associé. Ce fichier . cfg doit se trouver dans le dossier cstrike/maps/cfg et se nommer < nomdelamap>.cfg. Par exemple, le fichier cstrike/maps/cfg/de_dust.cfg sera evalué quand la map de_dust est chargée. C´est utile pour les règles des maps, les rôles des bots, etc...
-Nouveau chemin ajouté sur le toit de l´emplacement des otages, et la navigation des bots dans la map a été améliorée
-Les joueurs doivent maintenant viser un autre joueur pendant au moins une demie-seconde avant que le texte affichant l´ID du joueur soit affiché
-Les grilles et les barrières n´affectent plus les balles
-Les bots n´attaqueront plus les ennemis de très loin sauf s´ils possèdent un sniper, ou si l´ennemi les attaque. Au lieu de cela, ils cherchent l´ennemi et bougent pour une meilleure position d´attaque
-Les bots pourront maintenant ouvrir les portes correctement
-Les bots utiliseront moins le CPU, spécialement lors d´un combat les opposant à des ennemis éloignés
-"t" et " ct" ont été rajoutés aux lignes de commandes bot_add, bot_kick et bot_kill
-Le skin des Contre-Terroriste a été mis à jour ( nouveau casque et nouvelles couleurs)
-Quelques bugs ont été réglés

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-Un bug faisant crasher le serveur à cause des bots a été réglé
-Un bug où les bots ne s´arrêtaient pas et devenaient insensibles s´ils cherchaient un endroit où se cacher a été réglé ( drôle de bug, ce truc)
-La navigation des bots sur les fenêtres et les rebords de cs_italy a été améliorée

Voilà, j´ai tout traduit sauf 2 phrases que je n´arrivais pas à traduire même avec Google, de toute façon ça n´était pas très important :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 mai 2005 à 17:15:51

-Nouveau chemin ajouté sur le toit de l´emplacement des otages, et la navigation des bots dans la map a été améliorée

J´ai oublié de mettre la map... C´est sur cs_compound :-)))

marvinlerouge2
marvinlerouge2
Niveau 8
03 juin 2005 à 11:07:04

:merci: infiniment :)

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