Changements/Additions
--------------------------------------------------
------------------------------
-Nouvelle map : de_inferno
-Nouvelle map : de_port
-La diode lumineuse du C4 marche correctement si la bombe est dans l´eau
-Les dommages dûs à l´explosion du C4 ne sont plus affectés par l´eau
-Quand une map est chargé, un fichier . cfg y est automatiquement associé. Ce fichier . cfg doit se trouver dans le dossier cstrike/maps/cfg et se nommer < nomdelamap>.cfg. Par exemple, le fichier cstrike/maps/cfg/de_dust.cfg sera evalué quand la map de_dust est chargée. C´est utile pour les règles des maps, les rôles des bots, etc...
-Nouveau chemin ajouté sur le toit de l´emplacement des otages, et la navigation des bots dans la map a été améliorée
-Les joueurs doivent maintenant viser un autre joueur pendant au moins une demie-seconde avant que le texte affichant l´ID du joueur soit affiché
-Les grilles et les barrières n´affectent plus les balles
-Les bots n´attaqueront plus les ennemis de très loin sauf s´ils possèdent un sniper, ou si l´ennemi les attaque. Au lieu de cela, ils cherchent l´ennemi et bougent pour une meilleure position d´attaque
-Les bots pourront maintenant ouvrir les portes correctement
-Les bots utiliseront moins le CPU, spécialement lors d´un combat les opposant à des ennemis éloignés
-"t" et " ct" ont été rajoutés aux lignes de commandes bot_add, bot_kick et bot_kill
-Le skin des Contre-Terroriste a été mis à jour ( nouveau casque et nouvelles couleurs)
-Quelques bugs ont été réglés
--------------------------------------------------
------------------------------
-Un bug faisant crasher le serveur à cause des bots a été réglé
-Un bug où les bots ne s´arrêtaient pas et devenaient insensibles s´ils cherchaient un endroit où se cacher a été réglé ( drôle de bug, ce truc)
-La navigation des bots sur les fenêtres et les rebords de cs_italy a été améliorée
Voilà, j´ai tout traduit sauf 2 phrases que je n´arrivais pas à traduire même avec Google, de toute façon ça n´était pas très important 