Sa marche pas comme sa
tu dis pas CE model est en DirectX 8 et celui la en version 9
Sa n´ a pas de sens.
Je n´ ai jamais fais du modellage, mais je peut te dire que dans l´ éditeur tu donne tes prorpiétées de tes models, et tu lui donne des spécificitées avancées qui font parfois appel a directX, comme les réflection.
Mais pas toujours.
chaque model a ses spécificitées, c´ est pas l´ éditeur qui choisi le niveau de reflet, il est défini par le gars qui a créé le model.
Tout comme la détail des textures.
Mais tu as des outils pour décompiler les models.
Pour les modifier, et ensuite les recompilées, avec TES spécificitées.
en fait ce que tu voudrais c´ est pouvoir voir sa sur l´ écran dans le jeu ou l´ éditeur " model viewer" ? ??