ok kamen, c´est vrai que le manche est un peu carré mais c´était ( selon moi) comme ça qu´étai l´arme avec les photo que je voyai.
sinon, ce n´estque la 2eme arme a feu que je modélise sous 3dstudio max, donc je m´améliore petit a petit ( faut ce qu´il faut)
heuu, ha oui, les rayures sur l´arme, c´est un relief ( donc pas de poly)
voila, jcroi avoir répondu a tout
désolé de m´etre énervé masi bon, comme c´était mon plus beau model, j´avai pas trop aprécier la remarque ( oui, je suis pas un pro en 3d, jmy suis remis ya 1 mois) et la, jrévise mon BTS compta gestion ( alors jsuis stressé)
voila, allez, bonne soirée tout le monde +