Enleve mass scale -2000, met le a 0.
Tu ne peux pas changer le decal, sauf si tu change l´image en elle meme, mais dans ce cas la faut telecharger le logiciel et machin...
Non le mieu
Tu cree une brush de la taille que tu veux, tu met la texture du decal, et avec le Texture Application Tool tu met toutes les autres face en texture NODRAW.
Dans la taille pour etendre en X Y tu met la taille desirée.
Colle la brush la ou tu veux qu´elle soit.
Maitenant ca cause un probleme, ca ralentit un peu Vvis les trucs comme ca.
Alors choisis le decal et fait Tie To Entity et tu met Func_detail.
Voila.
Si pour le 1 ca marche toujours pas :
Creer une entité prop_physic, tu vas dans world mode, dans debris et choisis un debris qui correspond a ton desir
De rien 