un extrait pour les moins courageux.
quote:
En ce qui concerne l’éternelle guerre entre ATI et NVIDIA, le choix reste difficile à faire entre 59xx et 9800. Les cartes sont globalement assez proches en terme de performances à leurs fréquences de bases, avec un avantage pour NVIDIA pour ceux qui s’intéressent à l’overclocking. La qualité graphique est également bonne même si elle n’est pas comparable, tant au niveau de l’anti aliasing ( selon les angles) que du filtrage des textures ( niveau différent selon l’angle chez ATI, trilinéaire intermédiaire chez NVIDIA).
Reste que si les solutions des deux constructeurs offrent des résultats relativement proches pour les jeux utilisant les fonctions de rendu dites " fixes", et même de type DX8, pour ce qui est de DirectX 9, et plus généralement des calculs programmables en virgule flottante, c’est différent. Dans l’état actuel des choses, ATI reste le choix le plus " sûr" car même si NVIDIA a amélioré les choses avec ses Detonator 52, il reste encore du travail pour obtenir dans toutes les situations des performances comparables à ATI. NVIDIA en est conscient et nous indique que ce sera bien le cas avec les futurs jeux DirectX 9, Wait & See !
http://www.hardware.fr/articles/484/page1.html
ainsi que les NVIDIA ForceWare 52.16
NVIDIA vient de mettre en ligne la version 52.16 de ces drivers Detonator, ou plus exactement selon la nouvelle dénomination de NVIDIA la version 52.16 de ces pilotes graphiques ForceWare.
Parmi les nouveautés, on notera plus particulièrement des optimisations DirectX 9 mais aussi la version 3 de l’assistant nView, la possibilité d’enregistrer des profils graphiques selon les applications ainsi qu’une nouvelle fonction nView, Gridlines, qui permet d’organiser son écran en diverses sous-sections vers lesquelles s’ouvriront telle ou telle application / fenêtre.
ftp://https://www.jeuxvideo.com//download.nvidia.com/Windows/52.16/52.16_win2kxp_international_whql.exe