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eau de Beta

Umungus
Umungus
Niveau 10
25 octobre 2003 à 14:40:29

la Gforce3 gère le pixel shader. Je pense que c´est simplement le fait que ce soit la version alfa.

Vous verez bien le jour de la sortie. Avec une Gforce3, l´eau sera superbe même si elle ne sera pas aussi bien qu´avec une carte DirectX 9.

-daedalus-
-daedalus-
Niveau 10
26 octobre 2003 à 11:57:24

j´ai dl la version anon, et puis je décompresse la part 001
elle prend 4gigas et met 15min a se décompresser!
eske les 99 autres parties prennent autant de place? on dirait..
c nimp cette beta alors!
COMMENT ON FAIT

coquilolo
coquilolo
Niveau 4
26 octobre 2003 à 12:57:50

salut ! !ba en fait tu viens de la decompresser ta demo ! ! il suffit juste de double clické sur le rar 001 et ca fait les autres automatiquement ! ! voilou ! :cool:

-daedalus-
-daedalus-
Niveau 10
26 octobre 2003 à 13:01:11

ptdr!
ouah merci!!!!!!!
et apres je fais koi pour lancer ya une erreur!

coquilolo
coquilolo
Niveau 4
26 octobre 2003 à 15:46:21

une erreur ou ? ? tu double click sur ton exe et au menu tu ouvres ta console avec " ù" puis tu tapes " map le_nom_de_ta_carte" et tu valides ! ! voilou si ca ne marche pas, ba la t´es dans la merde ! :sarcastic:

-daedalus-
-daedalus-
Niveau 10
26 octobre 2003 à 17:52:26

ya marké " point d´entrée introuvable"
keski faut faire??

MetalChulks
MetalChulks
Niveau 3
26 octobre 2003 à 18:15:29

Moi, y´a pas d´eau, c´est tout blanc !

Darkplayer64
Darkplayer64
Niveau 7
28 octobre 2003 à 09:35:26

moi l´eau elle marche. Normal avec ma radeon 9800 pro en direct X 9.1, ca me ferait chier kan meme!!!

Darkplayer64
Darkplayer64
Niveau 7
28 octobre 2003 à 09:39:46

a, au fait jeyflip3 ce soir, revenche au karaoké!

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