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Liste des sujets

The House

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 04:03:07

Ils vont tester entierement ct´apreme donc vous saurez si ya des bugs ou pas :)

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 07:57:26

Apparement ce beug du au cubemaps trop elevés ralentissait la compilation...

Apres les avoir reduis et avoir supprimé quelques cubemaps inutiles, Vvis compile plus vite...

Etrange car Vvis n´est pas censé voir les entités ou autres brush a reflet :doute:

Bref, je l´ai mis a compiler ya 5 heures environ et il en est deja a 75%

Ps-Hs: Hors sujet total, je conseil Pieges De Feu comme film pour ce soir :rire2:
J´ai adoré ce film qui m´a occuper pendant la compilation :-)

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 16:06:49

Je me pose des questions :)

Furious, je te l´envoi :-)

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 16:10:36

Bin merde.....T po la :(

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 17:03:09

Mais heu je suis la heu....

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
05 avril 2005 à 17:06:56

pareil pour moi. I need this map :gni:

:lol:

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 20:10:56

Re, j´ai corrigé les bugs de textures...Ca devrai plus bugger :)

Ensuite je full compile donc ca devrait aller la je pense...

Ensuite je vais aller manger des frites alors faites pas chier :nah:

romain27111
romain27111
Niveau 10
05 avril 2005 à 20:18:34

j´émerais beaucoup la testé :snif2:

guillaumeARM
guillaumeARM
Niveau 6
05 avril 2005 à 20:21:55

guillaumeARM@hotmail.com

rajoute moi stp ! elle a l´air trop bien ta map.
je suis sur que torai fait une map pour half life 2 : deathmatch...
. ..torai pu avoir un super bon classement

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
05 avril 2005 à 21:15:42

on poura l utiliser pr GM au moins?

je peux la tester? :hap:

:non:

aléééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééé???

:oui:

ouèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèè!!!

bon tout seul je sais :ouch2:

:dehors:

:lol:

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 22:43:11

J´ai mis des

STARTFADEDIST
ENDFADEDIST sur tous les prop_physics et les prop_ragdolls

J´ai supprimé quelques ragdolls et quelques physics.

J´ai ajouté un HINT pour les leafs ca ira un peu plus vite...

J´ai endormi tous les zombis au debut sauf ceux du bas, ils se reveilleront lorsqu´ils voient le heros, donc ca economise le chargement de l´ia
Idée de thefrench ( salamonjonathan)

J´ai ajouté des brushs sous tous les displacements, en me rapellant que les displacement etaient invisible a vvis et donc que tout ce qui est derriere apparait :(

J´ai bourre la map de func_detail ce qui augmentra la vitesse de vvis

J´ai regler le problem des template_maker qui faisait comme les pigeons, n´importe ou...

J´ai regler la lampe invisible, et ai supprimé quelques munitions qui ralentissait, car les munitions sont des prop_physics :-)

J´ai supprime quelques objets sous l´eau apres avoir lu que tout ce qui touchait l´eau ralentissait le fps.

J´ai regler le problem du fond de la grotte qui etait bloqué, j´avais sans le faire expres applique la texture d´une roche sur l´eau de la grotte :p)

J´ai supprimé des skybox sous des displacements ou autre et ai rajouté des brushs, j´ai du fixer 200 leaks :p)

J´ai mit des skybox pour faire des differences de hauteurs un peu partout, ca fait moin d´espace vide.

J´ai regler le problem de texture et ai augmenter un peu la qualitée de l´eau lorsqu´on est pres, et l´ai reduite lorsqu´on est loin ( waterlodcontrol)

J´ai supprimé un func_detail qui causait une leak :)

J´ai enlevé un prop_physic qui en ecrasait un autre, ce qui...pouvait peut etre ralentir.

J´ai ajouté un type de secret pour me faire pardonner du retard :)

Je l´ai rajouté ya 5 jours et je vous le dirais quand la map sortira...

Furious gamer, tu dis rien...TU PROMET!

Voila...Je recompile, ca va assez vite, prions :ange:

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 22:54:21

Ouais ouais c bon calmez vous heu...vous l´aurez mais si vvis etait plus rapide...Ca serait mieu...

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
05 avril 2005 à 22:56:18

tu crois qu ele sera finie quand?
on pète un plomb en l attendant :ouf: rhhaaaaaaaaaaa glork boum. fin

:lol:

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
05 avril 2005 à 22:56:55

tu crois qu ele sera finie quand?
on pète un plomb en l attendant :fou: rhhaaaaaaaaaaa glork boum. fin

:lol:

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 22:58:55

Oui...

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 23:00:20

Bah pose la ta question :honte:

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 23:06:42

Rohlalala.....

Faut meme pas essayer la, j´ai deja essayer d´apprendre a mapper a quelqu´un qui n´a aucune volontée...C impossible...

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 23:14:15

Si tu avais de la volontée, tu aurais chercher comment faire des niveaux, t´aurais installé le sdk, puis tu serais allé sur google et tu aurais ecris

Tutorial Hammer Half Life 2

Et tu aurais lu des MILLIONS de pages et appris des lecons pour mapper, tout comme moi, et tous les autres mappeurs avont fait...

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 23:15:10

Mais comme tu sais surement pas parler anglais, tu auras du mal... :lol:

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
05 avril 2005 à 23:26:59

Lol, tu n´es pas motivé!

Comment tu as appris a parler, a ecrire?

En allant a l´ecole nan?

Dit pas nan, ici au mexique yen a qui savent meme pas lire ni ecrire...

La vidéo du moment