Une map compilée est sous la forme nomdelamap.bsp
Pour manipuler la map, il faut qu´elle soit en . vmf donc si tu n´as pas le . vmf, tu ne pourras as changer la map.
Dans les . gcf, il n´y a pas les . vmf donc laisse tomber.
encore une chose, pour HL1, il existait un logiciel permettant de passer du . bsp au . vmf mais je ne penses pas qu´un tel logiciel existe pour HL².
Bonne chance quand même, il vaut mieu pour toi de faire ta propre map je penses.