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Liste des sujets

HL² : Modding et création

flaipe
flaipe
Niveau 5
20 octobre 2003 à 20:09:09

Salut , moi c pareil hammer plante quand je veux continuer une map ou quand je veux la compiler...Et le Halflife2.fgd cree des erreurs dans Hammer . Ya pas moyen que quelqu´un donne un ptit tutorial pour faire fonctionner hammer ? ? ça serait sympa

flaipe
flaipe
Niveau 5
21 octobre 2003 à 20:43:27

up ^^^

Dobermannn57
Dobermannn57
Niveau 5
21 octobre 2003 à 20:51:45

Salut
avec ma ptite team, on bosse sur un mod depuuis un bout dr tps mais sans en parler . .. oon veut créer la surprise.
Nous avons donc besoin d´un ou plusieur excellent skineur, et de wrapeur . .. mon mail : dobermannn57@hotmail.com

J´ai besoin de quelques informations.
Quand sort le sdk ? ou est il deja sortie ?
est ce que les models fait sous 3ds max 5 seront apte à être exporté ?
Quels sont les types de fichiers pour les skins des models ? DDS ?
Voila, je vous remercie bye

PS: je posterais des rendus max prochainement

djedz
djedz
Niveau 9
22 octobre 2003 à 21:39:39

:up:

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
23 octobre 2003 à 09:16:34

ouch dobermann, si tu bosses sur un mod HL² depuis longtemps faudrait se renseigner ^^

Contact moi par mél :)

ANIBAL_SMITH
ANIBAL_SMITH
Niveau 4
24 octobre 2003 à 21:59:16

:up:

djedz
djedz
Niveau 9
26 octobre 2003 à 23:50:56

Je commence un mod solo pour HL2 je fait les maps sur hammer en ce moment mais je les test sur HL1
Je suis en train de faire l´intro avec une cinématique
Je n´est pas d´idée sur l´histoire que je vais faire mais se sera dans le meme état d´esprit que giants citizen kabuto humour...

Bon se que je peux vous dire c´est que nous jouerons avec gordon freeman dans une ville...
L´intro que je commence...Gordon freeman est dèrriere une vitre pour témoin dans un commissariat de police , il doit dire à l´enqueteur qui la agressé sur la 34 ème.

Les différents agresseurs dèrrière la vitre sont des humains et des aliens en tout genres.

Les maps que je fait sont très détaillé et le mod va surement s´étalé sur 1 ans de contruction.
Ma phylosophie pour ce mod c´est la mème que Remedy ; c´est à dire que je vais faire un mod petit mais très remplis.
( Je suis seul à mappé)
Je vais bientot ouvrir une rubrique sur mon site

http://perso.wanadoo.fr/inhost/

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
27 octobre 2003 à 14:20:11

:up:

MoustiKoT
MoustiKoT
Niveau 4
27 octobre 2003 à 14:50:25

Pour moi hammer marche très bien j´ai créé ma première map tt à l´heure, que j´ai pu testé sur HL2 c génial y a plein d´arme ds le jeux bien plus que vous penssez voir même des armes mongoles enfin c´est SPOILE alors je dis rien.

Donc pour ceux qui on des problêmes regardez ds tool ==> Option, la case CSG doit resté vide.
Tout le reste se trouve ds le rep BIN.

Pour avoir de l´aide faite F1 et vous verez il a des screens pour bien configurer.

Ca marche nickel chez moi avec la version ANON donc ca doit marcher chez vous aussi.

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
19 novembre 2003 à 10:56:22

:up:

ANIBAL_SMITH
ANIBAL_SMITH
Niveau 4
23 novembre 2003 à 13:40:09

Moustikot > Sur quel plateforme tu travail ? Intel ou AMD ?

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
08 décembre 2003 à 09:43:09

Alors ces mods... ca avance ? des p´tites images ou po ?

Commander_Slade
Commander_Slade
Niveau 6
11 décembre 2003 à 20:33:46

Salut !
Si Alone In The Dark est pour vous un jeu culte et que vous recherchez un projet de mods allez voir ici :
http://www.projectaitd.fr.tc.

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
12 décembre 2003 à 11:47:49

http://www.hl2fr.com

ya une section annonce slade... va poster dessus :)

Commander_Slade
Commander_Slade
Niveau 6
12 décembre 2003 à 13:10:15

Merci :ok:

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
22 décembre 2003 à 10:29:50

:up:

djedz
djedz
Niveau 9
23 janvier 2004 à 13:32:45

un petit screen de notre mod no-name
http://inhost.free.fr/images/noname.JPG
Sa reste entre nous je vous est rien montré :-)

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
23 janvier 2004 à 13:45:36

C´est chouette !

Ca manque un tout petit peu de détails peut être ; )

http://kaiderenphp.free.fr/hl2work/sc18.gif
http://kaiderenphp.free.fr/hl2work/sc12.jpg

:P

ANIBAL_SMITH
ANIBAL_SMITH
Niveau 4
22 mai 2004 à 20:57:50

j´ai finalement réussit à le faire fonctionner cette editeur!
c´etait un problème de version de windows 2000 ( service pack), je l´ai essyé en installant plusieurs service pack jusqu´à ce que ça marche...
Par contre pour pouvoir compiler les niveaux il faut enrengistrer les fichiers *.vmf sous Half-Life2\hl2\maps\.
C´est qu´il y a un paquet d´armes dans ce jeu :-d

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
22 mai 2004 à 22:39:16

:question: tu nous fait le grand come back?
5 mois après?

Heureux que tu ai trouvé !

La vidéo du moment