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Liste des sujets

Meme moteur 3D que Doom3!!!????

[-Gurlokovich-]
[-Gurlokovich-]
Niveau 6
12 octobre 2003 à 19:29:34

Yo enerver vous pas tous en me criant dessus que je suis un demeurer(quoi que je my attent unpeu)Moi je suis nouveau mais jai entendu dire que le moteur 3D etait tres pres est meme quasi identique a celui de DOOM3 alors je me demandait si cetait vrai ou pas!!!! :ok

studentboy-38
studentboy-38
Niveau 10
12 octobre 2003 à 19:31:10

troll spotted

[_Gurlokovich_]
[_Gurlokovich_]
Niveau 9
12 octobre 2003 à 19:33:33

Hein? je suis une TRoll :non2:

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
12 octobre 2003 à 20:26:34

Le moteur 3D de Doom III est basé sur l´opengl... a 200%... celui de HL² est basé sur les deux. Le source engine est complétement propriétaire à VALVe et le Doom Engine entierement propriétaire à ID...

Du tout, ces moteurs sont fondamentalement différents... Doom III travail sur le vertex lightning a donf pour la lumiere HL² également mais d´une maniere bien différente pour offrir au jeu des environement extérieurs énormes contrairement à doom III...

[_Gurlokovich_]
[_Gurlokovich_]
Niveau 9
12 octobre 2003 à 20:35:20

ok merci Max japreci ta reponce je voie pourkoi t le moderateur!!!!

sheik-demoniakk
sheik-demoniakk
Niveau 10
12 octobre 2003 à 20:37:35

ho tu sais gurlokovich , max est bocoup critiker malgré tout... pk?? je c pa... ptetre la jalousie ^^

[_Gurlokovich_]
[_Gurlokovich_]
Niveau 9
12 octobre 2003 à 20:43:36

Bien entka il fait bien sont travaille le mec!!!

Umungus
Umungus
Niveau 10
13 octobre 2003 à 15:31:54

c clair, rien à voir.

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
13 octobre 2003 à 16:22:08

Vous auriez en tout cas pu mentionner que vous n´avez pas compris le début... :-p

" celui de HL² est basé sur les deux", les deux quoi ? ?? D3D et OPENGL, il exploite les deux systèmes d´API 3D

Pour ajouter encore des précisions, le moteur de Doom III utilise des models de personnages low poly ( peu de polygones) texturés avec du bump mapping qui donne une illusion de 3D parfaite voir d´image de synthèse... HL² lui travaille sur des models high poly ( bokou de polygones) recouvert d´un moteur musculaire simulant les véritables muscles humains ( qui me fait bien plus kiffer a vrai dire), ce qui permet des mouvements de lèvres pour les dialogues par exemples bien plus précis et réalistes...

sheik-demoniakk
sheik-demoniakk
Niveau 10
13 octobre 2003 à 17:42:29

bah max , pr ma part javais compri ke tu insinuait " direct 3D et open gl" . bon mnt g une kestion et je c ke jvai surement passer pr un gros noob de service ( fau bien de temsp en temps) , mais direct X9 cest just pour direct 3D hein ? ?
no svp... me frappez pa... :snif2: :snif2: :snif2:
no serieusement , ca me parrait logik ke ca soit just pour direct 3D vu ke open gl a ossi d mise a jour ( open gl 1.1 , 1.2 , 1.3, . ...) , mai c just pr etre sur a 100 %
pcq bon chez pa , sur cs par exemple , direct 3D ca donn impression de gros flou , alors ke open gl c bien net
voila ^^ ca serait sympa de repondre! et donc sil serait mieu pr hl2 de prendre direct 3D ou open gl ?

sheik-demoniakk
sheik-demoniakk
Niveau 10
13 octobre 2003 à 18:34:40

:up:

sheik-demoniakk
sheik-demoniakk
Niveau 10
13 octobre 2003 à 21:18:44

UP! svp repondez koi... zetes tjs bien content kon reponde a vos questions , alors pr une fois ke jen ai une... repondez koi SVP ! ( voir 2 post plu haut)

Mr-Vivec
Mr-Vivec
Niveau 10
13 octobre 2003 à 21:29:38

[_Gurlokovich_] Posté le 12 octobre 2003 à 20:43:36
Bien entka il [Max] fait bien sont travaille le mec!!!
:rire: -no comment-

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