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mode d'emploi SDK en francais plz

MISTERSHOOT
MISTERSHOOT
Niveau 6
15 février 2005 à 15:13:08

Je voudrais bien faire kelkes maps mais je ne sai po du tout comment m´y prendre

j´ai dl SDK mais maintenant quoi??

j´ai osi installé le " patch" version fr de diablo150 ( merci mon dieu...)

mais pour debuter je pensais fire le " tutorial d´aide" manque de bol c´est en anglais et ya plein de mots propres au mapping que je connais pas
si kelkun a un mode d´emploi ou un site ou c´est expliké

( en plus j´au 1 super idée de map pour counter..)

merci beaucoup ( surtout a Diablo150)

:up:

AHIHAHIHAHIH
AHIHAHIHAHIH
Niveau 5
15 février 2005 à 15:31:55

tien futur mappeur
http://www.halflifexpert..com/city19/TUTO_listetuto.php

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
15 février 2005 à 16:04:12

Le site de zero est fait pour sa:
http://www.siteduzero.com/wc/sommwc.php

Il trate de worldcratf, donc l´ edition de maps pour Hl1, mais peut de choses changent, mis a part les format des textures, et donc leur " gestion", et les entités.

sinon sur les forums de vossey.com ( si tu est enregistré), j´ ai quelques tutos, pour, par exemple décompiler une map en . bsp du source engine:
http://forum.vossey.com/vosseycom/Creation/Tutoriel-Decompiler-une-map-bsp-du-source-engine-sujet-656-1.htm

Et pour faire tes propres textures:
( Surtout convertir une images en . bmp, jpg ou autre en . vtf, format de textures pour le source engine, HL2, cs:s etc...)
http://forum.vossey.com/vosseycom/Creation/Tutoriel-Faites-vos-textures-pour-hl2-sujet-659-1.htm

Voila :-)

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
15 février 2005 à 16:04:57

MISTERSHOOT
Posté le 15 février 2005 à 15:13:08
[...]
merci beaucoup ( surtout a Diablo150)

merci a toi :p

MISTERSHOOT
MISTERSHOOT
Niveau 6
15 février 2005 à 20:18:25

Bon ben avec tout sa je vai me lancer

la map dont j´ai eu l´idée est une map de liberation d´otages qui se baserait sur une scène de terminator 3 dans un cimetiere...

on verra bien ce ke sa va donner dans kelkes mois ( années,siècles!!!)

merci encore

:up: