Salut à tous,
´suis Para, directeur artistique de War academy, et je tiens tout particulièrement à vous remercier chaleureusement de votre soutien.
Je souhaiterai juste préciser des petits éléments de gameplay, notemment suite à la comparaison avec Battlefield 2.
Il est évident que le genre des deux jeux les rapproche. Mais il y a quand même des différences notables : nos batailles sont comprises dans un univers existant à lui seul, évolutif. Les batailles changeront sensiblement la suite du scénario global, qui ne se limite pas au monde militaire.
War academy est un jeu qui sera d´ailleurs moins arcade que BF, avec l´accent franchement mis sur la coopération et le teamplay : les joueurs devront s´organiser pour réussir, et les classes non combattantes, comme l´ingénieur, seront indispensables sur le champ de bataille.
Il sera possible de passer énormément de temps à jouer sans jamais faire de bataille, par les sites des news, de commerces, sans compter les contributions, directes et indirectes, que les joueurs peuvent fournir à la communauté. En résumé, si les batailles sont le centre du jeu, elles ne font pas tout.
J´ajoute que nous avons volontairement supprimé du concept original les unités aériennes, car l´équilibrage devenait totalement ingérable, voir Desert Combat, mod formidable s´il en est, mais dont le défaut réside dans la suprématie aérienne plus qu´agaçante.
Enfin, nous voulons doter ce jeu d´un vrai style. Nous sommes souvent déçus de voir des jeux se cloner les uns les autres, n´être que des gameplays habillés par de beaux graphismes tape-à-l´oeil. Les jeux où les personnages sont vivants, attachants, dans un univers cohérent et une histoire immersive sont de plus en plus rares, et c´est ce que nous voulons nous attacher à retrouver, ainsi que quelques critiques acerbes dissimulées ça et là histoire de régler quelques comptes avec des industriels peu scrupuleux...
Nous avons également pris le contrepied des sentiers battus, en faisant de nos soldats non pas des schwarzy en puissance, mais des geeks en t-shirts ( ridicules) et basket.
Nous publierons très bientôt de nouveaux screenshots sur notre site, ainsi qu´une nouvelle présentation, plus claire, du jeu.
En vous remerciant encore et en espérant vous voir sur nos forums,
Para