Filtre Anticrénelage: Diminue l´effet d´escalier en créant un dégragé de gris sur les creneaux des textures! On peut le regler par niveau x2, x4, x6, x8 etc...Plus c´est gros et moins les rebords seront en forme d´escalier en revanche faut le PC qui va avec!
Filtre Anisotropique: Etape supérieur après le trilinéaire. Cela ajoute au détail des textures déjà en affinant leur affichage puis en diminuant l´effet de flou lorsqu´on s´en approche. Pareil que pour l´anticrénelage on peut le regler par niveaux. Plus ca monte et plus c´est beau! ET plus ca ralentit!
Je crois que tout a été dit plus haut mais voila une synthèse! ^^