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DoD : S infos

Tardio
Tardio
Niveau 13
22 janvier 2005 à 15:42:19

Infos sur dod:s Vendredi 21 Janvier 2005 @ 00:42
DarkPenfold nous fait part des maps qui ont de grandes chances d´etre sur dod:s :

On retrouvera certainement Anzio et Avalanche refaites par Waldo, puis nous savons que Fuzzdad travaille sur Falaise et qu´il va preparer Glider sous peu, mais qu´elles ne seront pas forcement officielles, on peut aussi s´attendre a une map pour les matchs telle que Donner ou Kalt.

De son coté, Shane nous laisse deviner que les maps où les anglais sont presents ne seront peut etre pas a la sortie de dod:s car le codage des animations/models/armes/sons des anglais seront trop de travail pour l´instant.

Enfin nous supposons que l´equipe de developpement ne nous laissera surement pas sans " beach map" pour montrer les capacités du moteur source avec de grands espaces et des machine gunner qui viennent nous eclabousser pendant notre petite baignade, il est donc possible que l´on ait une nouvelle map comme dod_normandy etant donné qu´un developpeur ( [DoD]Agent~0) est venu se renseigner sur la couleur des champs de blé en normandie pendant la seconde guerre mondiale.

Bien sur tout ceci n´est que suggestions, rien n´est officiel donc ne vous alarmez pas en pensant que c´est la map list officielle et que les autres maps seront oubliées.

Concernant le mod, Pickitup nous informe que dod:s est plutot stable mais qu´il est probable qu´au cours des prochains tests ils relevent un bug qui pourrait retarder l´avancement du mod de 2 ou 3 semaines.

Nous en resterons donc avec ces bribes recoltées sur les forums officiels et sur les travaux de Gingerlord et Trp. Jed qui comme tous les mappeurs seront heureux d´apprendre qu´une nouvelle mise a jour sur steam est apparue et qu´elle inclut principalement :

* - l´addon XSI pour importer/exporter des SMDs

* - l´exemple du code d´un bot pour ajouter des bots dans votre mod ainsi qu´une interface pour les gerer

* - l´outil bspzip tool qui permet d´introduire les models et matériels pendant la compilation DANS les . bsp

Voila au passage leur dernier screenshot provenant de leurs " maps test"

http://img102.exs.cx/my.php?loc=img102&image=flyby7ft.jpg

Source : http://www.dodfrance.com/

Tardio
Tardio
Niveau 13
22 janvier 2005 à 15:49:20

Je rappel qu´une FAQ off est dispo içi
http://www.dodfrance.com/forums/index.php?showtopic=9752

Et je rappel les screens existante
http://www.nofrag.com/image.php?url=/screenshots/actualite/2004-10-22_OMG%20DOD%20SOURCE%202.JPG

http://www.nofrag.com/image.php?url=/screenshots/actualite/2004-10-22_OMG%20DOD%20SOURCE.JPG

http://www.nofrag.com/image.php?url=/screenshots/actualite/2004-11-22_4e1d8fc2a111ebdde5dcfcee34f46efe.jpg

http://www.nofrag.com/image.php?url=/screenshots/actualite/2004-11-22_cs_density0003.jpg

http://www.nofrag.com/image.php?url=/screenshots/actualite/2004-11-22_cs_density0009.jpg

http://img102.exs.cx/my.php?loc=img102&image=flyby7ft.jpg

Redfield666
Redfield666
Niveau 10
22 janvier 2005 à 16:00:27

Ce n´est pas si beau que ça finalement.

Tardio
Tardio
Niveau 13
22 janvier 2005 à 16:02:47

sur la derniere screen, les textures sont plus jolies que dans les précédentes. Vivement début février histoire d´avoir qq infos.

La vidéo du moment